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【心得】個人MOD使用、排序、管理(最後更新:2025.1.18)

新五MOD

樓主

溺死的魚

fred1989

GP248

BP-

2025-01-18 16:30:24 編輯

近期更新好讀區1/18更新:新增ini(210).天霜旗幟,替換006.天霜旗幟電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類前言1.此篇單純發表一些個人使用或有興趣的MOD,不是全部都可以裝在一起,是介紹MOD管理不是發布整合包、是介紹MOD管理不是發布整合包、是介紹MOD管理不是發布整合包。2.此篇為適合「中階」以上使用者的工具文,並不含教學的成份,不知道哪些不能裝、裝一起會怎樣的請千萬別讀這篇文章。3.MOD以1.6.1170為主,以整合成Fomod居多。4.有少部分MOD已有板上大大翻譯過(e.g:C大、闇黑大、棒大、d大、D大、奶油大...等),但真的忘記是從誰那裡抓下來的,造成大佬心情不愉快時,請不吝對小可指點教育,定當立即標上相關連結。5.如果你看到這篇的心得是「原來MOD要這樣打」,那你就不適合讀這篇文章;如果你看到這篇的心得是「MOD也有這種打法」,那你就很適合讀這篇文章,每個人打MOD的方式都不一樣,照著我的喜好打只是複製出一個「溺死的魚的上古MOD」,但這篇文是要分享我的打法,你吸取你要的部分、丟掉你不要的部分,最終打出最適合你的上古MOD。6.我的打法是編排後一律由數字小往數字大安裝,若有問題時一律由數字大往數字小解除安裝。7.安裝前請到原網址下載頁面點。8.安裝前請看一看作者說的注意事項,不要像新手一樣無腦裝MOD,觀看作者說明、前置需求、衝突插件是打MOD的基本前提。9.15分鐘後點選。10.幫作者衝下載及擁護量,畢竟他們才是原作者,敝人只是整理及排序,因此改好名稱能直觀理解。MOD搭建邏輯「本篇文章」對於MOD搭建的邏輯可以用金字塔架構來說明:*工具及手動安裝類說明:會放一些基本不太會動到的東西,如最常見的就是SKSE,SKSE更新的話整個系統通常要打掉,因此用MOD管理器安裝跟手動安裝基本上結果是一樣的。p.s.金字塔下方的土地,蓋金字塔前選擇一塊硬質土地是基本,蓋好金字塔後基本上不會再動到,就好像自己家裡可以整修、油漆,但不可能整個土地挖掉,因為那樣就是整棟重蓋而不是整修。SKSE及ESL插件類說明:SKSE:通常建議放下層,如Address Library for SKSE Plugins這種太多MOD依賴的東西,不先裝會有太多MOD無法用,且SKSE插件移除時不太容易產生存檔腳本問題,自然對於排序的需求比較沒那麼嚴格;也因為SKSE插件相較於腳本型esp有著更好的靈活性,若一個SKSE插件本身與腳本型esp功能一樣,那自然沒有冒著壞檔風險裝腳本型esp的必要,因此SKSE插件應早於所有esp。有著許多應放在底下的特點,分兩部分說明。ESL:(非ESPFE)ESL有著絕對不能更動的特點,因此定了位置就定了,必不能動,詳細說明在小百科補充。0.基底類:說明:通常有著極高的普遍性,如SMIM幾乎是很多MOD都要求SMIM為基底,而這些基底又可以讓後續的MOD覆蓋住來產生效果,若把這類基底裝的太上層,會導致排查問題時因為拆掉許多MOD的前置而產生更多問題,使MOD排查越查問題越多,故排在下層顯然較合理。1.大型修改:說明:這邊與基底層有些許類似,稍有不同的地方在於存在可替換性,如大學漢化的繁中潤飾是很重要的大型修改,但大學漢化也有提供簡中潤飾,並不一定要照我的繁中版本來安裝,可以安裝簡中版本、3DM漢化、ANK漢化等也能體驗到很多MOD。p.s.或是有些不能中途裝,只能開新檔時裝的東西也會放這裡。2.建築物、地城:說明:會放在這邊主要是因為很多跟建築、地城聯動的MOD都會要求把自己排序在建築、地城後面,且依照製作MOD的邏輯,通常是要先有該建築、地城才能開始把一些物件、標記、人物放入,不太常發生在該地無任何建築、地城的情況下就冒然在某處放置一個物件。3.劇情、任務:說明:通常會放這邊是因為在其可能會與後續MOD產生聯動性,又或是對整個世界觀會有許多的變革、改變玩法等,這些都會對玩法產生很多的改變,實不宜放的太上層。4.玩家、隨從:說明:脫離泰姆瑞爾的整體改造後,就開始進入人物打造,而通常大家玩上古卷軸最常看到的分享影片會是龍裔捏的如何俊美、衣裝如何華麗、兩顆統一布丁如何任由地心引力肆虐等,而對於一些NPC的美化則普遍落在哪個種族怎麼改、哪個人物變漂亮等,因此可以得知人物能粗略分為常看見的與不常看見的,由看見機率高到低可大概依序排列:龍裔>隨從>其餘NPC,也就是說會打扮龍裔的玩家不一定會打扮NPC,但搞到要美化NPC的玩家通常不會放過龍裔,因此將龍裔及隨從往下層移動較為妥適。5.NPC、隨從管理:說明:誠如第四點所言,當龍裔改造完成後玩家的魔手就會開始往NPC蔓延。6.效果:說明:效果類通常會需要擺在生物之上,也就是要覆蓋生物、讓其效果影響那些生物了,故在NPC解決完之後就開始施行覆蓋會是較為合理的。7.物品(服裝、武器、物品):說明:物品類就開始初見MOD獨立性的傾向,但還是有可能與世界產生聯動,故也不適合隨便拆掉該MOD,因此最終亦放入金字塔內。8.材質:說明:整個金字塔架構越到後面通常MOD獨立性就會越高,進入到材質類之後就開始不屬於金字塔內的範疇。以美化觀點來看每個人的審美觀都不同,在美化這塊的分歧會比前面世界觀塑造來的更大、也更多樣化,如覺得龍之牙好的人就打上龍之牙,覺得不好的人就不要打,但是一個瑟拉娜可以有一百種美化版本,每個人用的美化版本都不一樣,在這樣的情況下其實材質類開始跟整個金字塔已經脫鉤。二來材質類的東西會聯動到整個遊戲的部分真的不多,泰姆瑞爾不會因為你拔掉山巒美化就整座山脈消失,也不會因為把巴爾古夫美化成金城武就多給龍裔幾棟房子。因此,在做MOD錯誤排查時材質類以後其實並不太需要動到,只要從物品類往下層拆解即可,材質類以後是可以不動的。p.s.把材質類想像成金字塔或家裡房屋外牆油漆的顏色,內部裝修通常並不會重新粉刷外牆,同理可證內部MOD裝修並不會動到材質類的外牆。9.補充(如不影響遊戲的小東西、必須放最外層等):說明:補充就是例外條款的概念,其他需要補充的事項都會放在這邊,如一些有趣的MOD其實裝不裝都無所謂,或MOD作者交代一定要放在最外層來覆蓋任何MOD,這類東西通常也不會跟其他MOD發生聯動,具有極高的MOD獨立性,因此在執行MOD錯誤排查時自然也不需要動到。p.s.把補充類想像成金字塔或房屋外面的汽車、梯子、石頭等與建築關係不大的物品,在室內裝修時自然也不會動到這些東西。ini類:使用更新的配置模組(SPID、KID、BOS等)來處理內容的東西,修改內容全靠一個ini檔,因此跟存檔不太有關係,隨時安裝移除基本也不太可能壞檔,故亦不在金字塔範圍內。

已整理MOD列表

1.SKSE、ESL

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

0.基底類

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

1.大型修改

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

2.建築物、地城

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

3.劇情、任務

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

4.玩家、隨從

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

5.NPC、隨從管理

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

6.效果

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

7.物品

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

8.材質

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

9.補充

新增太多..不知道怎麼整理..有時間再弄..

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溺死的魚

因此並沒有什麼「應該」歸類在哪裡,而是要看您希望它會不會被蓋過去。

B135

2025-01-23 20:26:03

回覆

諾米團子

感謝大佬的分享,菜鳥報到,想弱弱的請教.2025應該從哪裡看起,另外推薦用N網裝mod嗎,再次謝謝大大解惑!!..

B136

2025-05-04 10:52:01

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溺死的魚

#B136:3804775# 要自己找資料....我最近太忙XDD,看看有沒有新的模組框架之類的,沒的話看想要的模組裝囉~

B137

2025-05-04 23:52:53

1

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Kyoum

不好意思 可以看一下大大最後FNIS的狀態嗎

B138

2025-05-06 01:08:54

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溺死的魚

#B138:3805788# 我都用女武神~

B139

2025-05-06 21:38:27

回覆

LV.

18

GP

16

2 樓

溺死的魚

fred1989

GP150

BP-

2024-12-05 11:32:57 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類小百科專區1.版本的小百科Skyrim版本混雜,如Steam上的LE、SE1.5、SE1.6、GOG上的1.6等,也許未來手機上給你出個1.7、冰箱上給你出個1.8(?)。版上已有很多大神如銘大、奶油大...等大佬們寫的精闢文章,從歷史淵源來到當前現實面向未來展望無一不面面俱到,因此小弟也沒必在大佬們的面前班門弄斧,僅在此簡單、快速辨識版本即可。

版號

版本

直觀稱呼

備註

1.9.32.0

32位元

LE、傳奇

「上古」卷軸,請搜尋3.1G CTD

1.4.15

VR版

VR

有些人玩一下就暈了;有些人玩一下就暈了

1.6.659

GOG版

GOG

GOG買的,不能有包含DLL的MOD

1.5.97

64位元SE

SE

不跟著官方更新,喜歡的MOD沒更新會玩此版本

1.6.1170

跟著官方更新

64位元SE

要叫啥隨便但因為MOD共通在裝MOD時講AE,其實包含這三者

單買SE版本,沒另外付錢買AE版兩個東西是一樣的,都是64位元SE+官方內建4樣MOD其他版本打MOD請上一頁離開本文章,或等著重灌Skyrim

64位元AE

64位元AE+$$$

額外付錢買AE版,官方內建一堆MOD

2.SSEdit中的dirtyMOD裡面常有不乾淨的檔案,LOOT過後出現的"dirty"就是此類情形。所謂不乾淨檔案,例如:原始檔內白漫的一棵樹放在A地點,但DLC要在A地點放置一個房屋,因此DLC內會有移除A地點樹木、在A地點放置房屋的指令。

電腦讀取順序

清理前

清理後

1.讀到原始檔

在A地點放一棵樹

沒事

2.讀到DLC

把A地點的樹移開

把房屋放到A地點

3.繼續讀DLC

把房屋放到A地點

沒事,因此讀下一個DLC

將原先3個動作變成一個動作,大幅降低電腦運算成本,使CTD機率下降;而這樣的脫褲子放屁動作,在所有DLC中大約有上萬個,因此蠻推薦清理DLC(其實MOD也可清理)。如果真的不會清理,大學上有已清理過的DLC,直接下載就可以了。3.LOD所謂LOD是指Level of detail,意指依照項目的重要程度分配系統資源,比如說遠方的花草就算開到4K畫質,因為過遠、過小,其實根本看不出來到底是幾K畫質,根本沒有分配到4K資源的必要,於是標記為不重要、分配較少資源;而近處的樹木若被分配到的資源過少可能會有嚴重的不圓滑感,因此相較於花花草草分配了更多的資源,以避免玩家獲得糟糕的視覺體驗。那如果不管LOD,遠方的東西也瞎XX分配資源精細化會發生什麼事呢?現實生活往往比遊戲世界還要魔幻,這篇新聞裡面就說到天際線2(Cities: Skylines II)不管電腦多好玩起來都會卡卡,大家都會吐嘈優化爛,後來才發現是真的是優化爛...因為他們沒做好LOD的分配,造成啟用了大量多邊形去渲染路人的牙齒,雖然真的是很有細節,但誰沒事會把路人的牙齒掰開來看...4.網格(Mesh)一個東西呈現在人們眼中時,是靠很多分子組成一個整體的東西,例如硬幣,看硬幣時會覺得它是個完整的圓形,實際上用顯微鏡來看會發現它可能上面凸出一個分子的高度、下面凹入一個分子的高度-使硬幣不是一個圓形,只是因為人的肉眼無法看到分子那麼小的單位,自然無法看到那麼細微的凹凸不平,就會把硬幣當成圓形。一個硬幣由上億個分子組成,此時邊緣缺少/增加1-2個分子等同總量變化了數億分之一,這樣的變化肉眼是無法分辨的;假如一個硬幣只需7個分子組成,此時邊緣缺少/增加一個分子,就等同總量多/少了七分之一,這樣的變化就能明顯用肉眼看出,並且知道該硬幣非圓形了。由此可知,當物品越是細緻,越不容易看出它的稜角、越容易讓肉眼覺得它是"圓形、圓滑邊緣"。而網格就是指分子組成的情形,網格越細緻就越覺得物品圓滑;網格越粗略越覺得物品太堅硬。Skyrim畢竟是2011年的作品,當時的電腦不能繪製如此多網格的畫面,而如今的電腦卻能繪製超越當時很多很多的網格,比方說這樣的遊戲畫面在當年是令人驚豔的,但在現今看起來只會覺得畫面糟透了,因為人物、牆壁都一堆方塊,實際上當時這款遊戲所有網格加起來的總量可能還輸Skyrim裡面一件衣服的網格總量,這就是網格、以及它的差距了。5.身型天霜中出現過許許多多的身型,有興趣的可以去看看版上大神(請記得給他GP)整理出來的身型歷史,本人孤陋寡聞,僅能提及一小部分,請當作MOD選擇參考即可。一、.基礎身型:有相當多的服裝支援。UNP:強調勻稱美,最接近一般普羅大眾認知的比例,適當的胸、臀大小,著重在整體比例、線條的自然性,同時網路上也有相當多的服裝支援。CHSBHC:比CBBE更加強調豐滿美,有著更大的胸CBBE:強調豐滿(腴)美,偏向芭比娃娃的身型,有著豐滿的胸、臀,同時也是乳搖(走路時胸部晃動)最適宜、最推薦、配合度最高的MOD,網路上也、臀,同時在可能的情況下維持曲線,使人物不至於偏離正常人類的範疇,網路上支援的服裝相對較少。ADEC:單純強調豐滿美,並且使人物更像某些謎漫中的身型,誇張的胸及翹臀是其特點,較不受現實世界曲線的束縛,為了養眼而成的身型,網路上支援的服裝較少。二、技術影響:遊戲世界中並不像真實世界有柔軟的"肉",人物都是由鋼鐵製成的"骨頭(架)"+鋼鐵做成的"皮膚"組成,既然是鋼鐵自然不會晃動、移動、擺動,要使鋼鐵移動就必須在鋼鐵皮中裝入骨架支撐,人物的四肢就因為有骨架而能做出動作;而人物的胸部就僅僅是鋼鐵骨架外層包著的鋼鐵外皮,上面兩塊突起的空心鋼鐵,兩塊突起的空心鋼鐵當然不能移動了。BBP:在胸部中塞入了一根骨架,讓胸部成為包覆著骨架的鋼鐵皮,因此胸部就變成像四肢一樣成為可以動的部位,因此成就了天霜著名的乳搖。TBBP:以BBP為籃本製作的技術,特點是在胸部中塞入第二根骨架,因此每個胸部中存在兩根骨架,骨架變多後移動方向性得到了拓展,有別於BBP上下搖動,TBBP實現了上下左右、甚而波浪型搖動的功能。BodySlide:CBBE作者開發的工作,針對CBBE身型做個人自定義調整的好物,它能讓人捏出自己想要的體型,想捏出木蘭飛彈就捏木蘭飛彈,想捏你媽屁股就捏你媽屁股。但這工具只能供CBBE使用,其他系身型就不能使用了。三、延伸身型:支援服裝數量較不一定。UNPB:基於UNP延伸出來的身型,特點在於有著UNP的身型精細度,同時也有著接近CBBE等級的豐滿胸部。UNPBO:基於UNPB延伸出來的身型,O是指歐派(Oppai),特點是針對胸部做強化、集中、托齊(UNP基底為外擴八字胸),不過這個MOD在設定上條件比較不友善,非熟手要注意。UNP Skinny:基於UNP延伸出來的身型,如字面所示,整體呈現的是比UNP更加苗條、纖細的身材。7B:基於UNP延伸出來的身型,延伸出後有更多的分支,但基礎7B是以亞馬遜女戰士為目標而生的身型,特點是更加豐滿的胸部、肌肉發達的腿部。7B後續還有太多分支,但總歸是由7B延伸出來的,有興趣的自己去查囉。UUNP:這東西有點不一樣,它不是UNP系的基底,但它的概念卻是"任何UNP身型都能套用",因為它是使用CBBE的bodyslider去製作而成,用CBBE工具捏出的UNP身型,就是它了。以上所提皆為能套用UNP服裝的身型。6.香草版本(Vanilla)在電腦科學領域,香草是一個用於表示「一個事物沒有經過自訂的改動而仍然保留著它們預設的形式」的術語。這個術語已經廣為流傳並成為事實標準。香草一詞來自於傳統冰淇淋的標準口味-香草味。根據Eric S. Raymond的《The New Hacker's Dictionary》一書記載,香草一詞在感覺上比普通一詞更能表達「預設」的含義。來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%99%E8%8D%89%E8%BD%AF%E4%BB%B6但實際上少數MOD製作者放入其他MOD製作者的MOD時,會將自己的MOD視為香草,因此可以得知在老外用法上說香草有時候不一定是指一個MOD都沒打,而是指「還沒有打MOD」的一種狀態。因此,通常講香草都是直指啥MOD都沒打,極少數時候指「還沒有打MOD」的意思。e.g.

項目

狀況

稱呼

原因

追隨者外貌

沒打MOD

香草(大多數情況)

還沒有打MOD

追隨者外貌

打了一個MOD,工作完成

非香草

已經打好了MOD

追隨者外貌

打了一個MOD,準備打第二個MOD

香草

還沒有打MOD(第二個)

7.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)設定小知識SSE Engine Fixes可以說是不少人裝的MOD了,但裡面的設定非常多,到底哪個要開、哪個不開好像都沒有太多人談及,針對比較不好理解的部分稍微整理了一下網上資料後放在這邊,若有錯誤、須修正的地方再煩請大神們指正,讓上古卷軸版玩家們都能調校出最好的設定。[EngineFixes]CleanSKSECosaves = true當安裝SKSE後執行存檔時,除了產生出一個.ess儲存檔以外,SKSE還會另外搞出一個內含SKSE專屬資訊的共同儲存檔(創建這個檔案的原因跟此主題無關故不贅述),因此你的儲存檔實際上會有儲存檔ABC.ess及共同儲存檔ABC.skse,此時就算你刪除ABC.ess儲存檔,共同儲存檔ABC.skse不會一起刪除,這樣存檔創了又刪、刪了又創久而久之會留下一推.skse 檔案,因此這條意思是說會刪除找不到對應.ess儲存檔的.skse檔。[Patches]DisableChargenPrecache = true這條是指說遊戲一口氣讀取相當多的可放入快取物件時,有可能造成快取瞬間塞爆從而導致CTD,開啟後能避免此情形,例如打了一堆髮型MOD後,有的電腦開啟髮型選項沒事,但有的電腦因為瞬間讀取太多髮型選項導致快取塞爆於是就CTD了。FormCaching = true 這邊用比較簡單但不精準的方式說明較易理解,Skyrim在讀取東西時傾向從已經確定在哪裡的位置去讀取,例如要讀取膝蓋俠NPC的資訊時,Skyrim非常確定膝蓋俠NPC的資訊在膝蓋俠.esp內,因此會選擇去膝蓋俠.esp內讀取檔案,即使你剛剛才跟膝蓋俠講過話,膝蓋俠.esp的內容已經存在快取當中了,Skyrim還是會笨笨的去讀取膝蓋俠.esp,這個在讀取單一esp時或許還好,但要是膝蓋俠的整體是來自於膝蓋俠.esp、頭盔.esp、水汪汪大眼.esp、桃紅色嘴唇.esp、沖繩奴隸島衣服.esp、黃金膝蓋.esp...等諸多esp拼湊而成時,放著快取裡面就有剛剛對話時已經拼湊好的檔案不用,反而笨笨的去重新讀取一次一堆esp,倒不如快速的掃描一下快取裡面有沒有剛剛用過的檔案,這樣理論上可以讓體感平均讀取速度有增快的感覺(當然又涉及到整體取決於電腦效能其實理論上會有所區別,但不要再展開了...會說不完)。MaxStdio = 2048這條是在討論file handles(對岸譯:文件句柄,台譯:控制代碼)的上限設定問題,所謂file handles指的是file(檔案的)handles(手柄),它的功用是索引檔案位置。例如某一個檔案名稱叫做“3.1415926...”,而Skyrim要叫出它時執行程序是:Skyrim:「呼叫“3.1415926...”」3.1415926...:「回答你」Skyrim:「呼叫“3.1415926...”你去A位置是否收到」3.1415926...:「我去A位置收到....」這中間還要經過好幾道手續最終確認“3.1415926...”已經到A位置後才能顯示在螢幕給玩家,但是大家知道圓周率無窮盡,實際上在第一句呼叫圓周率時電腦就因為算不完、顯示不出來而崩潰了。就算沒那麼長,但這麼多字符對於電腦的運算是非常耗時的,會整體拖累遊戲速度。此時file handles的重要性就突顯出來了,首先將所有檔案都放進一格一格的抽屜裡面收藏好,電腦不需要管抽屜裡面裝了一個數字還是放了整個圓周率,反正放進抽屜後把抽屜關起來,用一個手柄取名為𝝅變成「𝝅手柄」裝在那個抽屜外面,下次要使用那個抽屜裡面檔案時不用清點整個抽屜裡面的內容,直接拉動「𝝅手柄」就能把抽屜裡所有東西給拉出來了。而每次打開Skyrim時file handles都會重新命名一次所有檔案,因此膝蓋俠.esp這次被命名為膝蓋手柄,下次開Skyrim可能就被命名為蟑螂手柄,因為手柄數量預設只有512個,當手柄用完就會導致有的MOD這次有被命名到、下次沒有被命名到,最終導致無法辨認檔案,輕則CTD重則存檔損壞。Win7設定上限2048,Win10設定上限8192。MemoryManager = true 開啟後使用TBBMalloc記憶體管理功能,眾所皆知Skyrim內建的記憶體管理功能非常之爛,就連不打MOD都能CTD,導致了打的一手好MOD使遊戲比不打MOD還穩的神奇景象,但這條有個前提是如果打完MOD後預設記憶體分配已經足以穩定的進行遊戲,那沒必要額外開啟本條的記憶體管理功能。這邊用了名為TBBMalloc的管理功能來取代Skyrim內建管理功能,TBBMalloc是Intel發佈的技術,相比於Skyrim本身的記憶體管理功能,TBBMalloc更著重於如何靠著CPU多執行緒、快取(cache)的分配、RAM的調動次序排列優化記憶體的管理。但同時也要說明也有不少案例回報開啟此行後造成記憶體問題CTD,因此發生CTD、存檔崩潰等問題建議關掉此行。RegularQuicksaves = true眾所皆知快速存檔會一層疊一層,因此存檔都必須另存新檔為佳,這個功能是讓按下快速存檔時直接創建一個新存檔,而不是覆蓋快速存檔。SaveAddedSoundCategories = true香草Skyrim調整完聲音設定後其聲音設定能夠被正確儲存,但聲音MOD調整過後其聲音設定實際上沒有被儲存,因此下次開啟遊戲時依舊會是原來的聲音設定,開啟此項後能正確儲存聲音MOD設定。ScaleformAllocator = true這條不管在reddit、其他論壇的討論上都沒有人能詳細說明出這個東西到底動了什麼,甚至有人在N網上向作者提問也沒有得到回應,就字面上的猜測能知道是修改分配,開啟後因記憶體上的CTD、身形套用上的CTD都有發生過,相較於MemoryManager的單純討論記憶體崩潰,多了如Auto body、Obody、Racemanu上的崩潰,因此現階段能僅能猜測可能是指修改了人物的骨架、貼皮分配規則,詳細有待大神補充。ScrollingDoesntSwitchPOV = trueSkyrim預設兩種方式切換切換第一人稱或第三人稱,第一種是按F鍵可以快速切換第一人稱/第三人稱,第二種是用滑鼠滾輪往兩邊滾到底也能快速切換第一人稱/第三人稱,對習慣第一人稱玩家來說平常滾輪可能比較少用到,但對習慣第三人稱玩家來說就有點麻煩,因為有時候拉近鏡頭要放大時一個不小心就直接變成第一人稱,還自己再調整回來,整個很不方便。而這條功能也很簡單,開啟後關閉第二種切換方式,只留下用F鍵切換的方式,也就是說第一人稱不管怎麼動滑鼠滾輪都不會拉遠拉近,第三人稱拉到最近時也不會變成第一人稱,而是保持在第三人稱的狀態下盡可能拉近鏡頭。SleepWaitTime = true預設在等待時間介面中Skyrim每跳一小時現實世界需要1秒,跳一天24小時需要24秒,開始此選項可以減少每跳一小時所需要的時間。TreeLODReferenceCaching = true這要談到Skyrim在讀取一張圖時會做放置東西的動作,野外就是放置花草、樹木、怪物等,城市就是放置房屋、雕像、裝飾等。例如說總共有1000個空格要放樹木,放置的指令可以是「在第1地點放一棵樹,在第2地點放置一棵樹...在第1000地點放置一棵樹」,這樣相似的指令要打1000次,不僅造成系統臃腫、設計師爆肝,對整體運行效率也不會比較好。因此Skyrim放置樹木的方式是採用了巢狀迴圈(Nested loop),指令變成「在1-1000範圍內有空格就放1棵樹」,這行指令會這樣執行:「第1地點還有空格>第1地點放一棵樹>第2地點還有空格>第2地點放一棵樹>第3地點還有空格...」這樣只要短短幾條指令就能完成1000棵樹的布置。本來這樣的套用方式很常見,但不知怎的官方居然把MOD檢查放在巢狀內層,於是整個系統就大爆炸了。官方寫法是「在1-1000範圍內有空格就讀取所有esp後檢查裡面有沒有美化樹的元件,有的話將樹美化後,放1棵美化樹」,於是就變成:「第1地點還有空格>讀取全部esp來美化樹>第1地點放一棵美化樹>第2地點還有空格>讀取全部esp來美化樹>第2地點放一棵美化樹>第3地點還有空格...」這樣就代表每遇到一個空格就要讀取一次esp,而且不是一個esp是所有esp,這也是為什麼在其他地方差別不大,但在裂谷城就會LAG,因為裂谷城要讀取的樹木太多了。而這條指令作者有說明必須啟用FormCaching,也就是讓載入樹木的時候不去讀取記憶體、甚或硬碟裡面的esp,而是直接從快取裡面去讀取,根本上還是放置在巢狀迴圈內層讀取沒錯,但因為快取速度真的不是記憶體、硬碟可以比擬的,因此能讓整體效能下降的體感減輕。[Fixes]ArcheryDownwardAiming = true現實世界中箭矢發射時,是依據箭指方向把箭頭送出去,因此Skyrim中也必須設計有一個點來發射箭頭,如果與現實世界一樣把這個點設定在弓的前端,就會發生角色頂著牆壁拉弓瞄準,且弓的模組穿過牆壁,此時若再把箭頭的發射位置定義在弓的前端就會實現隔山打牛-角色頂著牆壁拉弓瞄準時弓穿牆壁,由牆壁另一端發射箭矢,這顯然不合理。為此Skyrim的解決方法是把箭矢發射點調整到雙腳之間的地面,並且在箭矢發射出去方向的反向做為起點,以箭頭飛出去一小段距離做為終點,將兩點連成一線(下簡稱箭矢檢查線)檢查這條線有沒有碰到東西,若有碰到東西就不為正常射出弓箭,而是在碰到的東西上播出箭矢撞到東西並彈開的動畫。但這樣又衍生一個問題,因為畫線起點是雙腳中點下方地面,代表玩家如果在懸崖上往下射箭時,箭矢檢查線會切到懸崖的邊角,要不碰到就只能人物離開懸崖讓雙腳懸空,因此不論怎樣由上往下射都會顯示箭矢碰到懸崖並彈開。這條修正了這個問題,開啟這條後箭矢檢查線起點會提高到角色的質心位置(概略為丹田的位置),這樣只要站的離懸崖邊夠近,使箭矢檢查線不再切到懸崖邊後就能修正或不修正此問題。AnimationLoadSignedCrash = trueSkyrim裡面人物都有特定的動畫,例如跑步、走路、攻擊等都是動畫,Skyrim預設的動畫載入數量上限是32767,當需要載入的動畫數量超過此值就有很大的可能CTD。而動畫引發的CTD可能性有很多種,此條功能專注於修復動畫註冊數量限制的CTD,開啟此條後動畫的可載入數量會來到兩倍的65535,雖然載入動畫量過多還是無法排除CTD的可能性,所以這條才會說在CTD前盡可能載入更多動畫。但這條要特別注意的是有個衝突MOD來自於N網的Animation Limit Crash Fix SSE,若有裝該MOD就一定要關閉AnimationLoadSignedCrash,否則會出問題。BSLightingAmbientSpecular = true這區塊算是硬骨頭,若想詳細理解的請先搜尋Phong Lighting Model,針對其中的環境光照、鏡面光照理解一下,下一步是瞭解菲涅耳反射(菲涅耳方程式裡面的反射部分),此條修正或不修正了前述兩項的光照及光源反射錯誤。BSLightingShaderForceAlphaTest = true當NiAlphaProperty或AlphaTest為true時強制開啟alpha test標誌,並修復物件的LOD反射,這點作者並沒有討論太多,但網上也有人在說一下相關問題,目前可以得知的是由MOD製作者在設計MOD模型時使用半透明效果時會標誌為alpha test標誌,詳細內容有待MOD製作大神們解說。8.ESL、ESPFE格式的差別與所產生的壞檔可能性:這裡有各神人大佬精確說明,依時間排序依序為銘言大、杰哥大(d大)、Xing大、雙魚大。大佬們講話就好像神仙聊天,聊的都是三十三天外天尚有一天,凡夫俗子如小弟只對午餐吃什麼有興趣,自然對大佬們的話雲裡霧裡,因此以簡單但不精準的方式來理解。大佬常說的ESL、ESPFE是什麼?可以吃嗎?首先要釐清模組結構以極不準確的方式分成「副檔名」、「標籤」來看,其架構圖如下。判讀架構圖後可以得出以下結論:(1)單純副檔名看不出所以然來,要進SSEEdit才能知道標籤。(2)排序2、3較不常見,但他們排序通常不能更動,原則上不需要太在意,唯一的例外是有存檔後,又讓排序2、3的定址碼(小百科後段解釋)改變,這問題就大了。(3)大佬們在說的ESL、輕量、ESL標籤、ESPFE、Light等通常都指排序4而不是排序3,簡單驗證法是打上去以後是否有顯示FE,詳細驗證請洽SSEEdit。(4)在操作區間內調排序壞檔率不高,在壞檔區間內調排序懷檔機率高。為何要用ESL還標籤來標籤去的?都統一ESP不香嗎?懶人包:老滾五ESM+ESP最多只能有255個,255後還想裝ESP時就只能轉成ESL,因為ESL可以裝4096個。以下懶人別看:ESM+ESP只能有255個,這點從下指令取得物品時就能發現,例如今天要在遊戲中取得一把皮鞭,這把皮鞭來自「皮鞭.ESP」,打開控制台後輸入player.AddItem xxxxxxxx 1,其中xxxxxxxx就是皮鞭的8碼ID,可以說是每一個物件唯一的識別ID碼,而8碼ID中的中前2碼其實是浮動的,其依照「ESP排序位置」而會有所不同。打個比方大佬跟我同樣都有裝「皮鞭.ESP」,但大佬的「皮鞭.ESP」排序編號是在「01」位置(我知道01通常被主檔案吃掉了,大佬不要錘我QQ),而我的「皮鞭.ESP」排序編號是在「05」位置。此時同樣從「皮鞭.ESP」當中叫出一個蠟燭物品,該物品的8碼ID在大佬那邊會叫做01xxxxxx,而在我這邊則會叫做05xxxxxx,這代表一個物件實際上是2碼+6碼共8碼ID,而2碼+6碼就是定址碼+物件碼,前2碼定址、後6碼物件辨識,因此8碼翻成人類語言就是「檔案排序位置xx裡面的xxxxxx」。由上述可知必須依靠ESP排序結果才能用MOD創造物件,而這8碼都是16進制,有別於我們生活上使用的10進制0~9,16進制使用的是0~F(這個真的有興趣再來說明…),故8碼前兩碼就可以排序為00~FF、即16*16共256,扣掉一碼給B社使用實際上能使用00~FE共255個,這就是ESM+ESP只能有255個的原因。若已經滿255個還想新增ESP時就有兩種方法,一種是合併ESP,讓多個ESP變成一個;另一個做法是將原本8碼裡面,定址2碼中255個定址位置中的一個排序位置失效,該排序位置直接變成「再」定址碼。實際做法中剛剛說的依據排序位置2碼定址碼可以是00~FE,此時把FE這個位置單獨抓出來不准FE當一般ESP的定址碼,於是能裝ESP的位置從255變成剩下254,到目前階段實際上ESP位置少一個,變成只能裝254個ESP。然後把單獨抓出來的FE位置留給所有ESL使用,但FE位置還是只能裝「一個」ESL,因為定址碼只能00~FE都用完了,所以00~FD給ESP用、FE給ESL用。B社做法是把8碼ID中的2碼定址碼擴展到5碼定址碼,但8碼ID最多還是8碼不能變(除非重寫引擎),所以2定址碼+6物件碼變成:前5定址碼+後3物件碼,但因為ESL實際上是吃了ESP的排序位置中的FE,故前5碼必須拆成2定址碼+3再定址碼+3物件碼,所以2碼定址始終是FE,3碼再定址則是根據ESL排序位置浮動的,後面3物件碼邏輯不變,翻成人類的話就變成:「檔案排序位置FE裡面檔案排序位置xxx的xxx」。整理上述的內容可以得知目前階段有以下結論:ESP的8碼是2碼+6碼,ESL的8碼是FE+3碼+3碼。這點從MO2上的編排就能發現其使用了FE:XXX,所以00~FE中的FE被單獨挑出來當定址碼,因此借去的一位拿來定址輕量插件ESL了。而ESL可以發現它的編碼方式為XXX三碼,代表能抓排序位置16*16*16共4096個,意即為FE:000~FE:FFF,所以「皮鞭.ESP」轉成「皮鞭.ESP+ESL標籤」以後,其排序位置假設是在FE:001的話,會發現其物品8碼變成FE001xxx,前2碼排序位置向右侵蝕變成5碼,故物品的Records只剩下3個位置可以紀錄,而三個位置為16*16*16共4096個數字,這也是為什麼ESL插件的Records不能超過4096,因為超過4096就沒辦法做成ESL,只能往ESP去了。所以,所謂ESPFE真正的意思其實是說只用FE位置的ESP。8.Skyrim Priority設定小知識:Skyrim Priority中CPU親和性設置方式1.先確認自己有幾個邏輯處理器(不是核心數,是多執行緒)2.進入計算親和性遮罩的網頁,有幾個執行緒就由0開始勾選,勾到執行緒總數3.勾消CPU1、CPU3。4.下方的0x.....就是親和性遮罩數值,將其輸入親和性遮罩即可。以下懶人別看:真實世界中CPU執行方式假設有一顆8核16執行緒CPU(以下假稱16核),執行解壓縮檔案時大家都希望同時調用16顆CPU計算一個程式,因為這樣能得到最快的執行速度。但現實面這是不可能的,因為真的解壓縮把16個核心都吃完時就沒有核心跑GUI介面,電腦看起來就是死當的狀態,因此實際上可能會是2核跑GUI及系統、14核跑該解壓縮。就以上的例子繼續,解壓縮到途中突然想開個網頁、看個影片,因為16核都被用掉了,所以解壓縮期間不能開網頁、看影片或做任何事,這顯然不合理,因此開網頁會調用4個核心出來跑,此時變成2核跑GUI及系統、10核跑解壓縮、4核跑網頁,開完網頁後4核又還給解壓縮,但往往大家可能同時開網頁、看影片、玩遊戲等做了各種事情,不會只有一兩件事,因此CPU的調用變換是極頻繁的,上一秒可能只調用一顆、下一秒就調用16顆。CPU需要反應時間大家很常提到的CPU時派多少GHz通常越高速度越快、電腦執行越順,但其實這中間還必須算入IPC(Instruction per clock),簡單的比喻就是當作反應時間,例如有一個神人能手榴彈炸飛機、徒手把人撕成兩半,其戰鬥力可以說是人類天花板,以CPU來說頻率已經是最強了,但這個人類天花板不可能這秒在高雄炸一台飛機、下一秒在臺北炸一台坦克,因為中間路程再怎麼快也要一小時,以CPU來說這路程就是反應時間。套用在執行程式上來說,這一秒有16個核心分配給Skyrim,下一秒因為Windows突然執行背景程式分了2個核心出去,雖然Skyrim還有14個核心,但那兩個核心的資料內容調出來要花時間、計算分配給14個核心要花時間、導入14個核心裡面要花時間,到14個核心開始正式運算中間鎖花費的時間就很受到IPC的影響,倘若IPC較差的CPU就可能讓玩家感覺到明顯的卡頓,這也是很多人會詬病電腦明明不錯但遊戲偶爾卡頓不到1秒的原因。CPU親和性(Affinity)所謂CPU親和性是指一個程式在被CPU運算時,黏在固定CPU上的程度,用人話說就是指規定特定程式只能用哪幾顆核心運算,舉個例子假設現在設定Skyrim.exe的親和性是1-8核心,那原則上就都由1-8核心來處理Skyrim.exe,缺點是1-8核心執行率會明顯提高,但優點是調用資料、查找資料都會傾向於在1-8核心來找,提高資料查找命中率、縮短資料查找時間、調取時間。為何要設定CPU親和性而在電腦中許多古老或寫的並不是很完善的程式,往往只調用前兩顆CPU,其他顆並不太常調用,此時玩Skyrim就會發生1-16顆執行遊戲運算,突然背景執行某個程式(如通訊軟體),其只能調用前兩顆核心運算,就會導致使用1-16核的Skyrim突然要吐出1-2核給該程式,而該程式可能只是計算有人在群組發話,發完話後Skyrim又重新拿回1-2核,結果下一秒群組又有人發話,Skyrim只好把剛放進1-2核的資料吐出來又重新分配給3-16核,如此頻繁往復就會一直被反應時間限制遊戲速度。因此有大佬提出只要將核心1跟3關掉,即避免Skyrim親和1跟3核心,就能有效提升遊戲順暢度。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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溺死的魚

#B35:3714840# 解說的真的很傳神欸,我都想不到要怎麼講會更好,果然要功底夠比喻事情才能一針見血~謝謝C大教導。有時間讓我偷用C大想法放進去(賺版面https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif

B36

2024-12-14 16:19:48

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CHIOUSF

說是紙紮也可以,想像糊假人,只是比較讓人不蘇糊。 畢竟牽涉到過世的人。

B37

2024-12-15 02:15:30

1

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CHIOUSF

還有Meshes現今是剛性不可彎曲,沒有像竹籤鐵絲一樣可以有弧度形成真正的圓,只能像𝝅求解一樣用正三角形正方形正五邊形正六角形......等等去逼近,

B38

2024-12-15 02:26:58

1

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CHIOUSF

所以會有白漫市場井邊地板不知道是幾角形,去讓玩家識趣地當做圓形。

B39

2024-12-15 02:30:01

1

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溺死的魚

#B39:3715184# 好的好的(認真筆記https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/35.gif

B40

2024-12-15 10:27:47

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LV.

18

GP

16

3 樓

溺死的魚

fred1989

GP60

BP-

2025-01-08 15:09:35 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類工具及手動安裝(此類請遵照使用方法安裝,勿用MO、NMM安裝)1.Mod Organizer 2版本:2.5.2介紹:回鍋肉大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194繁中:本人MO2沒繁中就是不順眼簡介:個人在用的模組管理器,因為之前2.4.X版本吃mo的方式已經無效,在2.5.0版本改用qm,因此把整個繁中化後(87%機翻)順便丟上來了,請直接把下載好的檔案丟進MO2資料夾內,語言選擇Chinese(Traditional) 就可以繁中化了,如果有錯誤再跟我說...2.LOOT版本:0.24.1原檔載點:https://loot.github.io/繁中:C大修改:fred1989做細項潤飾載點:本人希望作者看到候能做繁中版簡介:MOD排序軟體,老手都知道上古卷軸跟其他遊戲最大不同的地方在於有所謂MOD排序問題,正確的排序能避免CTD;有玩過傳奇版的應該都知道BOSS,不過目前BOSS已經被LOOT完全取代,故使用LOOT即可。C大已將檔案繁中化,本人只做繁中化的更新部分,請給C大GP!3.SSEEdit版本:4.1.5f清理教學:D大;D大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164簡介:MOD裡面常有不乾淨的檔案,LOOT跑過後出現的"dirty"就是此類情形。所謂不乾淨檔案,例如:原始檔內讓用白漫的一棵樹放在A地點,但DLC要在A地點放置一個房屋,因此DLC內會有移除A地點樹木、在A地點放置房屋的指令。詳情請見小百科。4.SKSE圖片作者:C大版本:2.2.6原檔載點:SKSE官網;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30379簡介:天霜腳本擴展,許多MOD的核心骨架、詳細內容繁多,難以想像不裝的情形。安裝方法為下載下來後解壓縮放到Skyrim Special Edition裡面即可,而不是解壓縮到Data底下。PS:以後打開遊戲請使用內部的skse64_loader.exe檔案5.Wrye Bash版本:312.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/site/mods/591簡介:主要是用來檢查檔案衝突,不過亦能拿來安裝MOD、合併MOD、搞list合併、esp合併等等,使用方法是打開Wrye Bash.exe檔案。6.SSE引擎修復_SSE Engine Fixes (skse64 plugin)版本:6.2介紹:奶油大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230修改:fred1989潤飾EngineFixes.toml及放入前置檔案.內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.toml載點:本人活人Skyrim引擎のEndorse簡介:這東西且有著提升效能、修復BUG、減少CTD...等各式功能,甚至能取代以前知名的SSE FIXES,當然你可以兩個都裝,SSE FIXES有幹的事情SSE Engine Fixes就不會幹以免發生衝突。它修正了很多東西,能打在EngineFixes.toml裡面的都打進去了,但有的解釋起來太多字不宜放在裡面,放在簡介也顯得太過於長篇大論,只好先把詳細解釋放在小百科裡面,等哪天它過時、不再更新時再把小百科的SSE Engine Fixes專欄刪掉。解壓縮後依照提示分別丟進遊戲資料夾。7.Bethini_Bethini Pie (Performance INI Editor)版本:4.11原檔載點:https://www.nexusmods.com/site/mods/631載點:本人簡介:以一個簡單易懂的介面管理Skyrim.ini、SkyrimPrefs.ini,裡面能翻譯的內容都盡可能中文化了。解壓縮後直接丟進遊戲資料夾,裡面有啟動檔,MO2玩家可以將其加入MO2啟動起裡面,但要記得關掉專屬INI選項。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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三明治

感恩~跟著大大分類後,整個人乾淨清爽多了!

B1

2019-06-11 12:38:12

回覆

LV.

18

GP

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4 樓

溺死的魚

fred1989

GP33

BP-

2025-01-26 23:48:54 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類SKSE插件類(SKSE)001.SKSE插件位址庫_Address Library for SKSE Plugins版本:11原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444載點:本人看見雞神了嗎?再不Endorse,啄死你...簡介:主要功能為協助SKSE插件定址,簡單的說就是讓MOD製作者能輕鬆定位出自己想要的資料並調動SKSE,然後可以抓到想要的資料,更粗暴一點的方式理解的話就是指這個是很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多MOD的前置。(SKSE)002.腳本定址庫_PapyrusUtil SE版本:4.6介紹:不要說英文大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13048載點:本人這是很多MOD的前置,MOD前置的前置就是大家的Endorse簡介:同樣是定位出位址好讓MOD製作者們可以簡單快速定義出自己要的資料,與上一個MOD差別在於這是針對腳本、MCM的定址庫,更多大佬熟悉的應該是FISS(題外話,帝龍大真心神人,受小弟一拜)所提供MCM記憶保存功能,再一次粗暴一點的方式理解...就是指這個是很多MOD的前置。(SKSE)003.J平台擴展器_JContainers SE版本:4.2.9介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16495載點:本人祝世界和平簡介:直接暴力理解,此乃許多MOD的前置,可以理解為它創立了一個平台供MOD製作者們可以輕鬆調用遊戲資料以跟MOD做連結,其實這類調用平台都是同一個概念,就好像一個天賦異稟的畫家腦中有諸多美麗的畫作等著他畫出來,可是每次畫一幅畫之前他都需要100種顏色的顏料,因此他會花10年去找出這些顏料的原材料、花5年調製正確色調,共花15年畫一幅畫,實際作畫時間可能不到10天。此時只要有一個調色大師預先調好1000種色調給這些畫師,那畫師只要專心選擇色調作畫而不用製作、調色的繁瑣工作,就能輕輕鬆鬆的發揮出所有創造力。畫家就像MOD製作者,而調色大師就是這些平台的創作者,製作了這些平台讓MOD無需研究如何調用遊戲資料及MOD數據的連結,只需要專心創作MOD發揮創作立即可。解壓縮後直接丟進遊戲資料夾。(SKSE)004.PO3的調整_powerofthree's Tweaks版本:1.13.1介紹:奶油大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51073內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_Tweaks.ini載點:本人知道為什麼作者叫三的力量嗎?當然是叫你一鍵三連(Endorse)囉(大笑)簡介:這個同樣是修正一些BUG、提升遊戲效能的東西,修正的東西因為相當直觀,故全部機翻後直接打在po3_Tweaks.ini裡面,po3_Tweaks.ini另外獨立於fomod放置,可以自己視情況開啟或關閉想要或不想要的項目。作者有說明打好MOD後po3_Tweaks.ini並不會自己生成,而是要自己進遊戲一次後才會生出來,此時MO2的使用者就會發現生成的po3_Tweaks.ini出現在Overwrite。且即使暴力把po3_Tweaks.ini丟入SKSE也會在Overwrite生成po3_Tweaks.ini,因此請把本人所提供檔案內的po3_Tweaks.ini覆蓋Overwrite內的po3_Tweaks.ini。(SKSE)005.PO3的腳本定址庫擴展_powerofthree's Papyrus Extender版本:5.9.0介紹:奶油大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22854載點:本人三的力量陰魂不散跟著你,除非你Endorse簡介:這東西是PO3調整powerofthree's Tweaks的定址庫,不過作者PO3將其功能更加擴充,讓更多MOD製作者可以更好的調用想要得元件,所以粗暴一點的方式理解,這個是很多MOD的前置。(SKSE)006.炒臭蟲_Scrambled Bugs版本:21原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ScrambledBugs.json載點:本人最喜歡除蟲模組了簡介:修正了很多錯誤,但我個人的習慣是先瞭解錯誤原因候再用自己的話說明,但發現針對裡面修改的錯誤項目討論的人並不是很多,在不能完全了解的情況下就只能用機翻了,期待大神教教我QQ....,可以調整喜歡的除錯方案。(SKSE)007.天霜優先級_Skyrim Priority版本:3.4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml載點:本人簡介:針對CPU與天霜之間的設置,相關說明都打在內置設定檔裡面了,但有的部分太長,只能在小百科當中說明。(SKSE)008.FPS穩定器_SSE FPS Stabilizer版本:1.1.12原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SSEFpsStabilizer.ini載點:本人簡介:據作者所說可以有效穩定FPS,不致因為快速轉頭等動作造成FPS波動太大,可以調整自己喜歡的方案。(SKSE)009.SSE顯示調整_SSE Display Tweaks版本:0.5.16介紹:月影大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705修改:fred1989將內部ini漢化(87%機翻)內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SSEDisplayTweaks.ini載點:本人簡介:簡單說就是調整所有有關螢幕顯示的相關設定,但有些部分其實多少涉及到一些些效能提升,詳細內容可自己調整。(SKSE)010.BUG修復SSE_Bug Fixes SSE版本:10介紹:雙魚大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33261內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\BugFixesSSE.json(基本上不用動)載點:本人簡介:修復一些BUG,詳細修復內容請看雙魚大介紹。(SKSE)020.控制台工具_ConsoleUtilSSE NG版本:1.5.1原始版本:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76649載點:本人工具越來越多了..簡介:同樣是屬於擴充功能類的框架工具,讓Skyrim的腳本能直接使用控制台,再一次粗暴一點的方式理解,這個是很多MOD的前置。這邊提供檔案載點跟原始版本載點,請擇一安裝即可。(SKSE)021.資訊豐富的控制台_More Informative Console版本:1.2.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MoreInformativeConsole.ini內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MoreInformativeConsoleTranslations.ini載點:本人簡介:開啟控制台時,多出紀載更多資訊更多詳細訊息的資訊欄。只漢化到一半,因為有些地方不確定意思不敢亂漢化,歡迎指導小弟。(SKSE)022.音效儲存磁區修復_Sound Fix for Large Sector Drives版本:4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71567/必須安裝:Visual Studio 2022 x64 Redistributable載點:本人作者怎麼知道的....也太有研究精神簡介:據作者所說只要BSA檔不是存在512磁區的狀況下,就很有機率出錯,而現今SSD大部分都是4K磁區,因此出錯機率更高了。(SKSE)023.動畫隊列修復_Animation Queue Fix版本:1.0.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395載點:本人T字龍裔掰掰簡介:Skyrim透過兩條函數處理動畫,但兩個函數沒有同步運作。第一條檢查是否有動畫排隊等待載入,有的話載入它並為另一個動畫騰出空間繼續排隊。第二條檢查是否有動畫排隊等待載入,沒的話從待處理動畫列表中取出一個動畫並將其排隊。此插件修復了這個問題,在第一個函數之後調用第二個函數,大大加快了計算過程。(SKSE)024.配對動畫改進_Paired Animation Improvements版本:1.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99621載點:本人不要花時間在搞MOD上,裝好去玩遊戲吧簡介:讓觸發動畫的動畫事件在配對動畫時,可以被遊戲正確的識別...,認識這個MOD是浪費時間的行為,只要記得這個MOD是讓動畫師能夠做一些他們以前做不到的事情就好了。(SKSE)025.開放動畫替換器_Open Animation Replacer版本:2.3.6介紹:藍色大; ピロ大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109載點:本人Skyrim永遠是長江後浪推前浪簡介:DAR的後繼者,用極為簡單但不準確的說明就是可以另外設定動畫檔,並讓動遊戲判斷設定的狀況執行動畫,暴力的理解就是一堆MOD的前置...(SKSE)028.角色限制修復_Actor Limit Fix版本:9原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32349內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ActorLimitFix.json載點:本人簡介:理論上平常用不到,除非因為裝了敵人增多模組讓敵人爆幹多,同時又裝多隨從模組帶著整個後宮團出去燒殺擄掠,不然一般來說不常發生突破角色計算限制。(SKSE)029.分級列表崩潰修復_LeveledList Crash Fix版本:1.1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\LeveledListCrashPrevention.ini(原則上免調整)載點:本人簡介:可防止 AddForm 將表單新增至包含 255 個項目的leveled中。(SKSE)050.技能項目分配庫_Spell Perk Item Distributor (SPID)版本:7.1.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36869載點:本人越來越多方便又有趣的東西了簡介:就像前面說的調色大師一樣,這東西創建好一個平台讓MOD製作者可以直接把技能或其他東西直接連結給特定的NPC,而不是只能以統一形式(如給特定等級NPC)的方式分配物件。閒聊不用看:一般MOD要配給NPC很多時候是看各個Modder怎麼調配,常見的如設計NPC會流血並不是真的配置流血狀態給NPC,而是在龍裔身上披上一件隱形斗篷/戒指/任何裝備,該裝備影響XX範圍內的NPC會有流血效果來達成目標,所以Skyrim隨時都要啟動腳本偵測龍裔與NPC距離多少,是否要啟動流血效果,這樣頻繁的偵測對系統來說壓力非常大;但有了SPID就不一樣了,直接配給NPC會流血的魔法狀態或技能等,不管距離多少受傷了都會流血,大大降低系統壓力。(SKSE)051.關鍵字項目分配庫_Keyword Item Distributor (KID)版本:3.4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55728載點:本人其實這個也很方便,但要會用簡介:一樣調色大師...不過相比於SPID來說,KID是用一些關鍵字來分配,例如白漫的XXX之類的,這樣在配置也相當方便,就....暴力瞭解一樣是一些MOD的前置。(SKSE)052.基礎物件交換器_Base Object Swapper版本:3.3.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60805載點:本人主要是農舍物件簡介:調色大師再一個,允許模組製作者使用設定檔與其他物件交換基礎物件,一些MOD的前置...(SKSE)053.動畫物件交換器_AnimObject Swapper版本:1.1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167載點:本人這也太細簡介:一樣調色大師,這個調用的是動畫。(SKSE)054.動畫位移革命_Animation Motion Revolution版本:1.5.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50258載點:本人沒講都沒發現原來的動畫位移有問題簡介:據作者所說這個東西修正了動畫播放與實際位移位置不匹配的問題,也就是有了這個以後動畫與位移都能配對起來,所以現在可以開始用一些跑酷動作了。(SKSE)055.無限UI_Infinity UI版本:2.0.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74483載點:本人簡介:一個提供給UI類MOD製作者的框架,一樣是調色盤,一些MOD的前置需求。(SKSE)056.行為資料注入器_Behavior Data Injector Universal Support版本:0.13.0.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146升級載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159載點:本人簡介:可以透過設定檔新增新的動畫變數和事件,一樣是調色盤,一些MOD的前置需求。(SKSE)057.戰鬥路徑革命_Combat Pathing Revolution版本:1.1.6原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950載點:本人簡介:將現代動作遊戲戰鬥路徑 AI 引入遊戲中,一樣是調色盤,一些MOD的前置需求。作者其實只提供1.5.97版本,但評論區有大佬發布1.6.1170版本,都整理在一起了。(SKSE)058.有效負載解釋器_Payload Interpreter版本:1.0.1介紹:中二少年大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65089載點:本人簡介:作者說如果來這裡是因為此 mod 是其他 mod 的需求,請下載,這個模組本身什麼事都不做,也不會咬人。用中二少年大的話來講,這個東西就是將法術效果(Spell)或音效分配到動作中的某一幀裡使其觸發的插件。一些MOD的前置。(SKSE)059.MCO通用支援_MCO Universal Support版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85491載點:本人簡介:MCO(Modern Combat Overhaul) 的運作程式之一,為攻擊動畫添加「恢復」幀,讓玩家可以提前退出攻擊動畫。它允許 ADXP 和 MCO 動作集在AE完全發揮作用。(SKSE)060.補天計畫_SkyPatcher版本:3.3.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106659內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SkyPatcher.ini載點:本人簡介:一樣是一個調色盤,讓模組創作者能透過此框架去調用物件、NPC或一些效果。(SKSE)061.無敵幀框架_IFrame Generator RE AE Support版本:1.03.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82737載點:本人簡介:能夠產生無敵幀的工具,很多閃避動作的前置。(SKSE)062.攻擊視覺框架_MIF - Mu Impact Framewor版本:0.9.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MuImpactFramework.ini(非模組製作者不用動)載點:本人簡介:調色盤,能讓模組製作者將攻擊效果附加上視覺特效。裡面的ini檔案基本上都是給模組製作者看的,教他們如何與此框架協作,因此一般玩家不用理會。(SKSE)063.D選單_DMENU版本:1.2.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97221載點:本人簡介:調色盤,一個簡單的內嵌視窗,能執行測試、或管理模組,非模組製作者只要將它當成一些MOD的前置就好。(SKSE)100.天霜技能解鎖器_Skyrim Skill Uncapper for SE and AE版本:2.2.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SkyrimUncapper.ini載點:本人開蓋器就是OP簡介:最基礎的功能就是可以使技能超過100等(MOD預設還是100,記得自己去調整),細部還能調整如升級經驗曲線、魔法套用公式等級等,可以自己調整喜歡的方案。(SKSE)101.羅盤導航大修_Compass Navigation Overhaul版本:2.2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\CompassNavigationOverhaul.ini載點:本人簡介:讓單調的羅盤可以透過自定方式顯示諸多訊息,如一次顯示多項任務指標位置、距離、名稱等。(SKSE)110.交易金額修復_Barter Limit Fix版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173載點:本人所以底層很多東西都還在用32位元...簡介:當持有金額超過32767時再交易會發生錯誤,此MOD修正了該問題。(SKSE)111.雙手施法錯誤修正_Dual Casting Fix版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454載點:本人法系的痛楚終於解決了簡介:雙手施法時理應套用雙手施法的效果,但遊戲依然套用了單手施法效果,這個MOD修正了此BUG。(SKSE)112.喚起法術調整_Enhanced Reanimation版本:1.5.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43500內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EnhancedReanimation.ini載點:本人有沒有能復活抓根寶的法術阿?簡介:調整了一些喚起法術的BUG及功能,可以調整喜歡的方案。(SKSE)113.隱身法術調整_Enhanced Invisibility版本:1.3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EnhancedInvisibility.ini載點:本人透-明-龍-間簡介:調整了一些隱身法術的BUG及功能,可以調整喜歡的方案。(SKSE)114.煉金術XP修復_Alchemy XP Fix版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389載點:本人powerofthree的模組真的很細簡介:修正了製造藥水時無法透過發現成分來獲得 XP 的錯誤。(SKSE)115.經典麻痺_Classic Paralysis版本:3.3.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_ClassicParalysis.ini載點:本人麻痺後終於不會腿軟了簡介:將麻痺對象改為原地麻痺,而不是麻痺後東倒西歪。(SKSE)116.鏡頭修復_Camera Persistence Fixes版本:1.1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490載點:本人感覺這個...平常遇不到吧..簡介:修正了由於遊戲未序列化鏡頭資料,進而導致TCL模式下儲存造成BUG的問題。(SKSE)117.黑臉修復_Face Discoloration Fix版本:1.0.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441載點:本人這提醒我們MOD不要打過頭簡介:修復著名的黑臉錯誤,但評論有說只針對重新找臉時不調用色彩的問題修復,如果MOD打過頭連資料庫調用都做不到的話就徹底沒救了。(SKSE)118.增強體積光照和陰影_Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)版本:1.3.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63725內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\EVLaS.cfg載點:本人簡單的光影修正插件簡介:據作者所說原版的陰影系統與太陽月亮並不同步,這個插件解決了這個問題,並且讓光影合理化,可自己調整喜歡的方案。(SKSE)119.裝備附魔修復_Equip Enchantment Fix版本:1.3.6原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839載點:本人這個有錯誤嗎?我還真的不知道簡介:據作者所說修正了附魔物品在裝備時沒正常工作或在停止工作的引擎錯誤。(SKSE)120.面對你的臉_To Your Face SE - AE - VR版本:1.0r原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\to_your_face.ini載點:本人所以龍裔的屁股會說話就對了...簡介:防止NPC對龍裔的屁股說話,只能在龍裔眼前一定角度內才會打招呼,可調整自己喜歡的方案。(SKSE)121.NPC處理位置修復_NPC AI Process Position Fix - NG版本:1.1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MaxsuAIProcessFixFiles\AIProcessFixSettings.ini載點:本人這個也太...細節過頭了吧簡介:原版龍裔不管等待多久,NPC都只能計算1小時的時間;假如NPC晚上10要回家睡覺,但龍裔從晚上6點快速跳過時間到晚上12點時,NPC要等等待時間結束才會開始回家,這MOD解決了這個問題,也就是等待完晚上12點時NPC都不見了,因為都在10點時回家了。(SKSE)122.NPC物理效果崩潰修復_SMP-NPC crash fix版本:1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91616載點:本人所以搞不好我有時候的CTD都是被這樣搞得...簡介:當NPC使用SMP、FSMP髮型時,遊戲有時會崩潰有時不會,這是Bethesda的問題。(SKSE)123.更好的脫離戰鬥_Better Combat Escape - NG版本:1.0.1原始版本:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\MaxsuCombatEscape.ini載點:本人這個東西好!!!簡介:原版天霜有時候會有離敵人超級遠卻仍然還在戰鬥中無法脫離的問題,這個修復了此BUG,可以自己選喜歡的方案。(SKSE)124.靜態動畫修復_Animated Static Reload Fix - NG版本:1.0.1原始版本:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53761原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331載點:本人這個我還真的遇到過,連這都能修簡介:修復卡住的動畫,最常見的就是載入遊戲後水車卡住,但水還在動的情況。(SKSE)125.字幕調整_Subtitles版本:0.6.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113214內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\Subtitles.ini載點:本人之前大家很吵的時候還真的會洗字幕...簡介:能讓字幕一次顯示多行,就不會旁邊一堆NPC時瞬間洗掉字幕了,可以自己調整喜歡的方案。(SKSE)126.受擊錯誤修復_Stagger Effect Fix版本:1.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508載點:本人簡介:修正NPC即時背對龍裔,被攻擊、法術推動時,卻倒退走向龍裔的錯誤。(SKSE)127.閱讀或拿取_Read Or Take SKSE版本:1.4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_ReadOrTakeBooks.ini載點:本人簡介:讓原本只能先閱讀書籍再拿取的功能擴展,能自行設定如只能閱讀、拿取或兩者皆可等。(SKSE)128.停用家具鏡頭_No Furniture Camera版本:1.0.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515載點:本人簡介:龍裔執行某些動作時會強制變成特定視角,雖然仍是第三人稱,但卻被強制鎖在極糟糕的角度,這個東西解決這個問題。(SKSE)129.裝備損壞系統_Equipment Durability System NG版本:2.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\EquipmentDurability.ini(真正用於損壞調整的檔案)Data\SKSE\Plugins\Base_ENCH.inii(用於隨機附魔)Data\SKSE\Plugins\NoBreakForms.ini(用於防止特殊裝備損壞)Data\SKSE\Plugins\Summermyst_ENCH.ini(用於Summermyst模組的隨機附魔)Data\SKSE\Plugins\Thaumaturgy_ENCH.ini(用於Thaumaturgy模組的隨機附魔)載點:本人簡介:雖然MOD英文名稱叫做耐久系統,但其實這個MOD不是很純的耐久系統,而是損壞系統。比方說一開始拿到的裝備其耐久值為0,但0的意思不是真的說它要壞了,而是只它處於白板、未強化的狀態。當然可以藉由ini中調整損壞門檻,例如調整低於50有機率損壞,那代表商店買到的全新一把刀第一刀砍下去就有機率損壞消失,因為商店買到的刀是0耐久(未強化),強化上去之後就能正常使用了。(SKSE)130.讀取畫面休戰_Loading Screen Truce AE版本:0.01-AE1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104522載點:本人簡介:仍在讀取畫面時禁止怪物攻擊玩家,避免讀取完就死掉的窘境發生。(SKSE)131.天空反射修復_Sky Reflection Fix版本:1.0.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604載點:本人簡介:天霜使用立方體貼圖進行水中反射,以反映山脈、樹木、天空等。由於某種原因,原版遊戲將天空模型集中在玩家的位置而不是鏡頭的位置。這會搞亂用於物件座標的內部數學,導致天空模型在移動鏡頭相機時瘋狂移動,並且在鏡頭遠離玩家時完全破壞天空反射。(SKSE)132.取消裝備箭袋_Unequip Quiver NG版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582載點:本人簡介:不使用遠程武器時取消裝備箭袋。(SKSE)133.戰鬥音樂修復_Combat Music Fix NG Updated版本:1.1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459載點:本人簡介:修復會一直播放戰鬥音樂的錯誤。(SKSE)200.組態檔定位器_PrivateProfileRedirector SE - Faster game start版本:0.6.2介紹:月影晴大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\PrivateProfileRedirector.ini載點:本人老滾也太多這種愚蠢調用了吧簡介:上古卷軸讀取ini設定時是去硬碟讀取,這本身就是一件很慢的事情了,再加上讀取ini還會就有可能影響到的MOD來檢查一遍,當MOD打到一定量時這累積起來的讀取時間就很驚人了。簡單的理解把ini丟進RAM裡面讀取,雖然沒有更動讀取邏輯,但理論上藉由RAM的加速會讓遊戲整體變順。(SKSE)201.乾淨選單_Clean Menu版本:1.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3223載點:本人其他版本都有問題,只剩Lite版沒問題了簡介:覺得每次都要看開頭遊戲廠商Logo而覺得煩?又或是看到每次右上角都有廣告感覺討厭?甚至三不五時會點到官方MOD選項?這個MOD解決了這些問題!(SKSE)202.自訂時間格式_Time Format Changer版本:1.2.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28921內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\TimeFormatChanger.ini載點:本人可以設定中華民國年嗎!?簡介:可以自己設定時間的顯示方式,而不用拘泥於西方顯示方式,可以自己調整喜歡的方案。(SKSE)300.更好的跳躍_Better Jumping SE版本:1.8.6原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\BetterJumpingSE.txt載點:本人抓根寶一飛衝天~簡介:這個MOD能依據調整來更改有關於跳躍的設定,從是否能衝刺跳躍到跳躍幾段、跳越高度等都能調整,預設是開啟衝刺跳躍功能。(SKSE)301.防止3D暈_Motion Sickness BE GONE版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2742載點:本人其實天霜能暈的東西不少,你知道我在說什麼(豆豆先生臉)簡介:天霜中預設的FOV運鏡會有晃動特效,若是有3D暈的人,在揮武器、衝刺時可能會感到不適。裝上這個MOD之後,就能將晃動特效消除,讓整個鏡頭平穩的像FPS遊戲另作者建議易暈使用者把TAA關掉,而是用FXAA或都不要弄。作者建議修改Skyrim.ini參數:[Display]fDynamicDOFFarBlur=0fDDOFFocusCenterweightExt=0fDOFMaxDepthParticipation=0(SKSE)302.留在系統頁面_Stay At The System Page NG版本:1.6原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76927載點:本人對我就連滑鼠點過去都懶...簡介:這個DLL檔讓你每次按下ESC後,會停留在系統頁面(預設是停留在任務選單頁面)。(SKSE)303.遭遇區域等級解鎖_Encounter Zones Unlocked SE版本:1.5.4介紹:不要說英文大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608載點:本人怪物終於不用被當成白菜虐了簡介:角色進入一場景時,該場景的最大等級會被鎖定在角色目前等級;假設角色20級進入一個山洞,那山洞怪物就會被鎖定在20級,等角色50級再回去,怪物最高等級一樣會20級,此MOD解決了這個問題。(SKSE)304.無聲之聲_Fuz Ro D-oh - Silent Voice版本:2.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15109載點:本人侯默?簡介:遊戲中字幕播放時間長短取決於該角色講話的語音檔,該語音檔共10秒則字幕顯示10秒、共5秒則字幕顯示5秒;此時有趣的事情來了,若沒有該語音檔、或該語音檔只持續0秒時,字幕就會一閃而過。這MOD為這個狀況添加了一些有一定秒數的語音檔,讓字幕能停留久一點。(SKSE)305.顯示敵人等級_Display Enemy Level版本:1.1.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533載點:本人天霜RPG,MOD打起來!簡介:讓你能看的到敵人的等級。(SKSE)306.別推我_I'm Walkin' Here NG版本:1.7介紹:月影晴大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77394載點:本人為何NPC不是繞路而是推開,這腦迴路..簡介:每次尊貴的男爵大人在跟人講話時,都會被村民推開?這MOD解決這問題...(SKSE)307.常用物品調整_Essential Favorites版本:2.3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42997內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_EssentialFavorites.ini載點:本人這個常用物品的方案邏輯也是挺奇葩的簡介:將喜歡的武器設為常用物品後,卻發現還是能分解、丟棄甚至賣給商人?這MOD解決了此問題,並且可以調整喜歡的方案。(SKSE)308.常用物品納入雜項_Favorite Misc Items版本:3.7.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42750載點:本人所以說雜項不能列入常用物品是啥邏輯XDD簡介:如MOD名稱所述,雜項物品也能納入常用物品裡了...(SKSE)309.潛行施法_Magic Sneak Attacks版本:1.3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_MagicSneakAttacks.ini載點:本人不講武德,偷襲!簡介:在只能潛行物理攻擊的天霜中,物理攻擊顯得強勢許多,裝上此MOD後魔法也能潛行攻擊了,可以調整喜歡的方案。(SKSE)310.氧氣計_Oxygen Meter版本:1.3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57452內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_OxygenMeter.ini載點:本人香草抓根寶不知道自己要窒息了...?簡介:使龍裔能知道自己在水下還能憋氣多久,可以調整喜歡的方案。(SKSE)311.縮放選單_Menu Zoom版本:1.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117402載點:本人又一個無關緊要但相當加分的模組簡介:可以放大或縮小以觀看製作、魔法選單中的物品。(SKSE)312.誤傷調整_Simple Offence Suppression版本:2.2.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41764內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SimpleOffenceSuppression.ini載點:本人你居然趕質疑你的男爵!?簡介:原版在戰鬥中不慎攻擊到中立NPC時,NPC會馬上變成敵對,這個MOD修正了此問題,在戰鬥中把中立NPC視為跟盟友一樣要被打比較多下才會變敵對,可以調整喜歡的方案。(SKSE)313.可殺的兒童_Slayable Offspring SKSE版本:2.1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46826載點:本人死小孩變成死小孩簡介:如題,讓兒童可以被殺,圖片有NSFW的,就不上囉。(SKSE)314.回爐重造_Crafting Recipe Distributor版本:3.0.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52276內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_CraftingRecipeDistributor.ini載點:本人資源回收的龍裔簡介:可以把一些舊裝備丟回爐子裡熔成金屬錠,或是把皮製品弄成皮革條,可以自己調整喜歡的方案。(SKSE)315.是哪個任務_Whose Quest Is It Anyway版本:1.5.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23581簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93467內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\config.toml載點:本人這是在吐槽任務太多嗎簡介:當物品無法被刪除時,會跳出詳細訊息跟你說是關於哪個任務的物品,可以調整自己喜歡的方案。(SKSE)316.護甲公式重算_Armor Rating Rescaled SKSE Remake版本:1.0.1ae原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35296內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ArmorRatingRescaledRemake.toml載點:本人隱藏護甲等級到底是啥白痴設定簡介:修改原版護甲計算方式,這牽扯到內建隱藏護甲機制,使得沒穿護甲跟有穿低等護甲存在極強的邊際效益,內容多到沒辦法在簡介說明,可以從內置設定檔決定是不是要關閉隱藏護甲。(SKSE)317.施法進度條_Casting Bar版本:3.0.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80455內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\CastingBar.ini載點:本人這個好東西居然藏的這麼裡面簡介:為施法、拉弓、龍吼新增了一個進度條,能自己找其他的進度條美化模組自己更換樣式,可以調整自己喜歡的方案。(SKSE)318.別再叫我過去_Don't send me there again (dosemetha)版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507載點:本人笑死,龍裔被人當塑膠簡介:有時候剛清完一個地城,回到城鎮就有NPC跟你說那個地城被強盜佔領很久了,請你去清除...這個MOD解決了這個問題,分派隨機輻射地城任務時不會分派到已清除的地城,除非所有地城都已清除。(SKSE)319.清洗血漬_Wash That Blood Off 2版本:2.1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_WashThatBloodOff.ini載點:本人還你香噴噴的龍裔簡介:下雨天或游泳時會洗淨身上的血漬,安裝好後可以調整觸發條件。(SKSE)320.禁止留在水中_Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix版本:5.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52164載點:本人簡介:修復敵人可能會留在水中憤怒地看著你但就是不上來的錯誤。(SKSE)321.潛行圖標_Detection Meter版本:1.11原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63057AE檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77350載點:本人簡介:讓潛行時出現敵人方位的圖標,類似Ubisoft那樣的表現方式。(SKSE)322.RPG般的招架_Parrying RPG版本:3.2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81356內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ParryingRPG.ini載點:本人簡介:若兩把武器同時攻擊時,不再會有武器穿過武器的問題,會依照武器種類、武器技能等級、角色種族等各項數據決定是否發生武器招架而彈開攻擊。(SKSE)323.騎馬顯示耐力_Horse Stamina HUD - Script-Free版本:1.0.4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47076載點:本人簡介:騎馬顯示耐力...(SKSE)324.禁止異性動畫_No Opposite Gender Animations NG版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357載點:本人簡介:讓角色不再使用異性的動畫,比如說女獸人為表現其戰士氣息,B社把它標註為男性以使用男性動畫。這個MOD修正此問題,但如果之前已經遇到過這些角色就沒用了,必須開新檔才有用,除非未來Save Unbaker更新到AE版。(SKSE)325.快速輪盤_Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97345載點:本人簡介:可以讓常用裝備改成以輪盤方式快速切換。(SKSE)326.體貼的追隨者_Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue版本:1.2.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133659內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\ConsiderateFollowers.ini載點:本人簡介:龍裔在跟人講話時,追隨者會體貼的閉嘴。(SKSE)327.簡單斬首_Simple Beheading - NG版本:1.0.4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\SimpleBeheading.ini載點:本人簡介:經過設定後可以在選定條件內對敵人執行斬首。(SKSE)330.哪個鑰匙_Which Key NG版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78971載點:本人簡介:如果玩家的物品欄中有能直接打鎖頭的鑰匙,則用鑰匙的名稱替換鎖頭名稱,而不再是顯示新手、大師等,若沒有該鑰匙則依舊顯示新手、大師等。(SKSE)331.潛行轉衝刺_Exit Sneak On Sprint版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138669載點:本人簡介:香草潛行中若要衝刺,必須經過潛行狀態>手動退出潛行>自動變跑步>手動變衝刺這個過程,這個模組將其縮減為潛行狀態>手動變衝刺。(SKSE)800.雨濺漣漪_Splashes of Storms版本:1.3.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SplashesOfStorms.toml載點:本人調很高一定超級炸機簡介:以玩家為圓心設定一定距離內產生雨水落在地上的飛濺、落在水面的漣漪,可以調整喜歡的方案。(SKSE)801.水濺天霜_Splashes Of Skyrim版本:1.4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\po3_SplashesOfSkyrim.ini載點:本人SKSE插件越來越精彩了欸焚燒類法術打到水中時會產生水蒸氣,於是就炸出水花了,可以調整喜歡的方案。(SKSE)802.鎖孔變化大修_Security Overhaul SKSE - Lock Variations版本:4.0.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58224載點:本人鎖頭還有會動的,超神奇簡介:替換鎖孔的樣式,可與其他替換鎖孔的模組兼容。(SKSE)802A.鎖孔變化大修-附加_Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons版本:0.1.9.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59529載點:本人簡介:鎖孔變化大修的擴展包,以各增加更多不同鎖孔的紋理。(SKSE)802B.鎖孔變化大修-區域_Security Overhaul SKSE - Regional Locks版本:1.0.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781載點:本人簡介:鎖孔變化大修的擴展包,以各城市獨有的風格替換了鎖孔的紋理。(SKSE)802C.鎖孔變化大修-額外11種鎖_Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126119載點:本人簡介:鎖孔變化大修的擴展包,額外增加了11種鎖的紋理。(SKSE)803.重甲受擊聲_heavyarmor makes popping sounds版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105748載點:本人簡介:攻擊重甲時會發出聲響及火花迸裂的視覺效果,作者有提醒只調用香草的聲音及紋理,因此若有安裝更改香草版本的火花及聲響,那此模組也會調用該修改。裡面的ini都不用修改。(SKSE)804.飲用藥劑動畫_Ultimate Animated Potions NG版本:2.7原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\UAPNG.ini載點:本人簡介:引用藥劑時會有動畫,而不是按一下藥劑、閃個光就飲用完畢了。[ESL]001.精心優化的腳本_Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced版本:1.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97155載點:本人簡介:作者表示天霜本身有很多腳本運行低下、迴圈、BUG等怪怪的腳本問題,針對有問題的部分他都已經進行修正跟改良,並且特別叮囑必須把這東西放到最下層,讓任何東西覆蓋他的模組。不過實務上有兩派說法,一派贊同作者說的那樣,一派認為香草版本本身就能正常運行的情況下不要做太多的改動,兩方說法見仁見智了。[ESL]002.EVG的動畫框架_EVG Animated Traversal版本:2.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63232載點:本人上古卷軸越來越現代了簡介:暴力理解很多MOD的前置,一個能讓龍裔執行跨越、翻越等動畫的動畫框架。要注意它是純正esl,也就是ESL貼上ESL標籤(不是espfe)。[ESL]003.一鍵強力攻擊NG_One Click Power Attack NG版本:NG-v1.11原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60878簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92192載點:本人簡介:可以用熱鍵來設定強力攻擊及細項功能,如設定滑鼠右鍵強力攻擊,但只有攻擊時發動,這樣非攻擊期間右鍵是格檔、攻擊期間右鍵變強力攻擊等。要注意它是純正esl,也就是ESL貼上ESL標籤(不是espfe)。[ESL]004.TrueHUD_TrueHUD - HUD Additions版本:1.1.9原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62775簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63049載點:本人簡介:以不同的方式顯示HUD,內部可以靠著MCM做許多自訂調整。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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MAG日蝕

skse118把skse117也包進去了 雖然不影響使用

B18

2024-12-29 15:35:33

1

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溺死的魚

#B18:3801141# 感謝提醒https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif

B19

2024-12-29 16:11:09

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通粉

我想問你用快速輪盤_Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim時會有亂碼嗎?我放中文名字的東西進去都會變成???來顯示。但英文字又沒有問題。這應該怎麼解決的?

B20

2025-01-03 13:43:47

1

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通粉

#B20:3803424# 沒事了,後來發現原來忘記去模組把語言設定成中文。這步其實模組網站有教,不過當時沒看到 XD

B21

2025-01-03 23:47:29

1

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溺死的魚

#B21:3803692# 拍謝,剛好這兩天好忙,還沒時間排查https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

B22

2025-01-04 18:22:50

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LV.

18

GP

16

5 樓

溺死的魚

fred1989

GP44

BP-

2025-01-26 23:04:17 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類0.基底類001.SMIM靜態網格改進_Static Mesh Improvement Mod版本:2.08介紹:C大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/659馬車翻滾修正載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8004/修改:fred1989將fomod繁中並整合載點:本人這種打底類型的Fomod都又臭又長...翻的累死了,給作者Endorse吧...簡介:作者製作及整合了其他人MOD裡面的網格及紋理,替換了原版過於簡易醜陋的靜態物品的貼圖,因為這是全面性的替換,大至城門小至一個碗都替換掉了,因此很適合當打底的MOD。另外將馬車翻滾修正也整理進去,在"自訂選項>馬車"去選擇。001A.SMIM質感提升插件_Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon版本:1.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44388載點:本人簡介:SMIM的插件,作者說此 mod 將環境/立方體貼圖(更好的移動反射)添加到許多 SMIM 檔案中。金屬部件現在看起來好多了。差異在移動中比靜態中更加明顯。001B.SMIM改進插件_Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod版本:1.12.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55543載點:本人簡介:SMIM的插件,作者說此 mod 能改進一些網格和紋理,並提升多邊形數量。002.混合道路_Blended Roads版本:1.7原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8834修改:fred1989將Fomod繁中化,附esl版本載點:本人這是Skyrim 202X作者推薦的模組,故一起放上來囉簡介:據作者所說對道路做了許多修改,如重新繪製法線、修復道路錯誤等,不過基本上能直接當成道路美化的基底檔案來用。003.天霜202X_Skyrim 202X版本:10.3(10.4為視差版本)原檔載點(8K):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2347原檔載點(1K-4K):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68307載點:1K、2K光是解壓縮跟再壓縮我電腦就快爆了...還好來得及給作者Endorse簡介:類似SMIM靜態網格改進,不過差別在於SMIM是改進「物品」的貼圖居多,而這個MOD是改進野外風景、城市外觀、地城樣貌等諸多影響整個世界氛圍的紋理,本身有分1K、2K、4K、8K版本,本人電腦太爛不敢使用8K,因此僅整理了1K-2K的部分。004.增強紋理細節-UV調整_Enhanced textures detail (UV-tweaks)版本:1.1.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/992載點:本人簡介:據作者所說檔案都是使用原始資源,並沒有使檔案變大,只是單純加深各式紋路,讓整體觀感看起來更加富有立體感。005.天霜路標_Point the way版本:2.0.9原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/352修改:fred1989自轉esl版本包入fomod內載點:本人讓天霜更加身臨其境的好物簡介:是否覺得在天霜移動時經常要停下來看一下地圖覺得麻煩、甚至是不合理?現實世界中就算不知道路也能看路標前進,根本不用經常性的地圖,為何在天霜卻根本沒有幾個路標?這個MOD改善了這個問題,為整個天霜增加了許多的路標,每一條道路通到哪都能一目瞭然。008.夜色大修-皓月與星辰_Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE版本:2.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336修改:fred1989自轉esl版本包入fomod內載點:本人讓天霜更加身臨其境的好物再一個簡介:作者表示Skyrim原本的天體動態有問題,如月亮是南升北降、星星僅在頭頂旋轉等,現在這個MOD解決了此問題。009.天霜植物翻修_Skyrim Flora Overhaul SE版本:2.74a介紹:杰哥原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2154繁中:d大載點:本人渣機毀滅者簡介:植物修正項目內向來是榜首的一個老牌MOD,修正了樹木、花草,以及作者自行設定的LOD檔,可以調整花草的密集度等等,建議別把陰影調太高,以避免過度損耗效能。010.DLC沉浸集成_DLC Integration SE版本:1.1介紹:奶油虎大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8032繁中:奶油虎大載點:本人簡介:在天霜世界中,DLC新增的物品只會出現在DLC的地圖內,而天霜世界只會出現原版天霜世界的物品,此MOD能將DLC內的物品新增到天霜世界中,讓遊戲增加更多趣味性。011.廢墟雜物網格改進_Ruins Clutter Improved版本:3.2c原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5870載點:本人打底物又一個簡介:本MOD改善了許多SMIM沒有改善到的地方,主要是在地城中的一些小雜物,如蠟燭、燈籠等等,作者表示用這個覆蓋SMIM。030.高品質音檔_SSE High Quality Music版本:1.8原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4968載點:本人音樂打底應該不多吧...簡介:作者提到在PC版中的音樂都是採用48kbps大小,是經過壓縮後再重現的音樂,因此音質非常糟糕;而在PS4版是採用192kbps,音質是非常好的,因此作者把PS4中的音樂經格式轉換後移植到PC版中,因為是原版就有的音樂,因此完全相容任何東西。(但其實我是木製耳朵+10元殘值喇叭..根本聽不出來)050.全面角色改造_Total Character Makeover版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1037載點:本人原版只能說是看的快中風簡介:人物美化系列,作者表示是最接近原版風格的美化,完全未使用任何esp或腳本,因此能兼容任何的MOD,簡單說作者在維持原版粗曠風格的前提下修改了所有NPC的外觀;實際比對以後會發現香草版本的NPC每個都像癮君子一樣。051.簡樸服飾-特別版_RUSTIC CLOTHING - Special Edition版本:3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4703修改:fred1989將1K-2K檔包入fomod載點:本人渣雞破壞者來了簡介:將所有天霜的服裝置換成高解析度材質,無ESP,若有需求4K檔案請自行去模組頁面下載。052.隨機靠牆動畫_Random Male Wall Leaning Animations版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94030修改:fred1989將選項檔包入fomod載點:本人簡介:使NPC在閒置時有機率倚靠牆壁。僅包入OAR版本、無ESP純動畫檔。053.被復活者動畫_Reanimated NPC Animations版本:1.21原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079載點:本人簡介:使被復活的NPC會更像活屍。僅包入OAR版本、無ESP純動畫檔。054.NPC索敵動畫_Look Around - Searching Animations For NPCs版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958載點:本人簡介:偷襲NPC後NPC的搜索敵人的方式就是單純嘴砲:我會抓到你的!然後在那邊走來走去,現在有機率多做一個索敵動作。僅包入OAR版本、無ESP純動畫檔。055.坐下動畫_Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR版本:1.01原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193載點:本人簡介:使NPC在閒置時有機率坐下。僅包入OAR版本、無ESP純動畫檔。060.更好的染血筆記_Better Bloody Notes版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133970載點:本人簡介:作者表示原版的染血筆記染的太過頭了完全看不到文字,這個版本的讓血跡變淡一點以使文字看的更清楚。純材質檔。061.移動動畫修正_Pristine Vanilla Movement版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66635載點:本人簡介:作者表示原版的角色移動時有一些動畫是有問題的,作者將其修復了。純材質檔。062.煙受風影響_Rudy fix for Smoke版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78495載點:本人簡介:讓煙能受風吹拂而影響飄動方向。純材質檔。063.相異護甲動畫_Conditional Armor Type Animations版本:1.3c原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507載點:本人簡介:角色根據其身著護甲是重甲、輕甲及未著護甲而以不同動畫呈現。純材質檔。064.武器切換動畫修復_Weapon switch animation Fixs版本:1.4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100366載點:本人簡介:只有在移動中切換武器時偶爾會發生的問題,這個模組修正了此問題。純材質檔。065.物品欄資訊注入器_Inventory Interface Information Injector版本:1.1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85702繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116695載點:本人簡介:讓其他模組作者可以在物品欄加入更多資訊或圖示。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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MAG日蝕

001B有問題

B93

2024-12-29 17:07:58

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溺死的魚

#B93:3722996# 請問什麼問題?我安裝起來似乎正常?

B94

2024-12-29 17:29:37

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MAG日蝕

我剛才下載了兩三次都沒辦法正常打開也沒法安裝@@? 可能我的問題?

B95

2024-12-29 19:10:05

1

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MAG日蝕

測了一下 還是打開就跳毀損 然後他本身也有更新了

B96

2024-12-29 19:11:08

1

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溺死的魚

#B96:3723054# 已更新,感謝通知

B97

2024-12-30 18:28:33

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回覆

LV.

18

GP

16

6 樓

溺死的魚

fred1989

GP42

BP-

2025-01-07 15:50:26 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類1.大型修改100.非官方修正_Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP版本:4.3.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266大學漢化:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1354更新V4.3.3來源:C大載點:本人偉哉C大!簡介:修正了許多官方知道與不知道的BUG,相關內容請上原址查看,基本上是必裝模組。大學漢化部分只到4.2.9a,感謝C大補充到4.3.3,偉哉C大!101.大學漢化_Unofficial Chinese Translation for Skyrim Special Edition版本:8.20.1大學漢化:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1333/修改:fred1989修改fomod內容載點:本人唯一的漢化-大學漢化,請去作者N網Endorse簡介:個人認為最偉大的上古卷軸5繁體中文漢化組,將Skyrim世界從官方爛中文及英文蛻變成優雅華美辭藻的繁體中文MOD,若願意瞭解外界關於大學漢化的紛擾始末,檔案內文已有詳盡說明,若覺得更喜歡其他漢化MOD,請按上一頁跳過我的整篇文章。附上大學漢化發佈頁連結以表示小可之致敬:大學漢化另外版上諸多大老們辛苦查找資料將大學尚未漢化的Creation Club資料漢化,本人亦整合進Fomod中,請至肉橘汁大、C大頁面點讚!102.SKYUI版本:5.2SE原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604第一修補檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67166第二修補檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108618大學漢化:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1342整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17729整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23054整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32711載點:本人整理的很辛苦,請一定要給所有作者Endorse簡介:一個讓使用者介面更加親善、人性化的UI,讓原本視窗間縫隙過大、滑鼠點擊困難等問題得到修正,當然最重要莫過於增加了MCM(Mod configuration menu)——模組配置選單,使MOD能在「遊戲內」微調更加細緻的選項。例如打了鳥叫聲MOD進去,結果進遊戲發現鳥叫太小聲,只好出去移除鳥叫聲MOD、重新上N網下載放大120%鳥叫聲MOD、再重新進遊戲,但有MCM後只要直接在MCM裡面把鳥叫聲調到120%就完成了,總而言之這是非常推薦的MOD。因SkyUI原作者未隨著官方更新,但後繼仍有大神釋出修補檔,為求方便已把必須的部分整合進Fomod中,但請記得去原作者及修補檔作者頁面點讚!103.MCM助手_MCM Helper版本:1.5.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53000修改:fred1989漢化載點:本人我也好想要有助手QQ簡介:作者弄出了一個可供MOD製作者調製MOD MCM的平台,N網上講的功能大致有使Papyrus腳本編寫更簡單、單獨的佈局定義、維持INI設定、支援熱鍵等功能,一如既往的暴力理解為很多MOD需要它來做精細調製。104.EZ2C對話選項優化_Minimal Oblivion Dialogue Menu (Moded EZ2C Dialogue Menu)版本:1.1介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46812內置設定檔:Data\Interface\dialoguemenu.cfg載點:本人記得去細項調整,很多東西能調整簡介:能自己設定對話選單,包括位置、文字大小、字體、顯示顏色等,有多項設定都能自行調整。105.種族選單_RaceMenu版本:0.4.19.16介紹:朧兎大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19443修改:整合進fomod,附esl版本載點:本人俗稱瑞斯蠻牛,一種上古神牛,此神牛特點是會去原作者N網給Edorse簡介:有名的捏臉MOD,上古原版的臉部調整只能做大略的變化,裝了這個MOD之後就能做細部的調整,進而捏出喜愛的個人角色。107.體型滑塊和服裝工作室_BodySlide and Outfit Studio版本:5.7.0介紹:朧兎大;Xing大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201修改:fred1989修改中文檔載點:本人巴低濕賴的簡介:這個要扯到大家都知道沒穿衣服跟有穿衣服是完全不一樣的事,但在機器眼中有穿沒穿都一樣是一層皮罷了,繼續講又要扯到體重對於蒙皮的自動判定、裸體與身型的不同等...會展開不完,故只要知道是讓身型套用到蒙皮的工具就好了;本身已有中文,個人依自己的意思另外修改了中文意思,若不喜歡本人版本請自行下載原檔。108.復仇女神動畫引擎_Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine版本:0.84beta介紹:龍大;K大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60033修改:fred1989繁中潤飾載點:本人進去,Endorse,謝謝簡介:比起這個動畫管理器,FNIS或許有更多人聽說過,FNIS的好大家都知道,不管那個MOD需要FNIS整合起來,FNIS作者都會親力親為的一一整合更新,他為每一個龍裔們帶來更生動且富有形體的世界。但目前FNIS的作者明確表示他要頤養天年不再更新FNIS(據聞其已經80歲了),因此隨著時間的經過且沒人接手更新FNIS的情況下,想必FNIS必然也將漸漸與未來新出的MOD脫節。Nemesis可以當作FNIS使用(版上有介紹沒生物動畫及NSFW模組不支援等內容),本人也潤飾過並可直接打開就是繁體中文了。不管做了什麼,記得動完MOD就是要跑一次Nemesis。109.潘朵拉動畫引擎_Pandora-Behaviour-Engine-Plus版本:更新過快不分流介紹:Topa大原檔載點:https://github.com/Monitor221hz/Pandora-Behaviour-Engine-Plus載點:更新過快不分流簡介:比復仇女神還新的動畫引擎,FNIS跟復仇女神各有各的專項區域,大佬們都是兩個一起刷,但潘朵拉的方向是希望能夠全面取代兩者,若成長起來後很穩定的話就能成為新一代的首選引擎了。目前更新速度還非常快,故僅指路不做任何處理。110.時間主題_A Matter of Time - A HUD clock widget版本:3.0.0a4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12937繁中:d大修改:fred1989將N網補丁包入fomod載點:本人提醒你別再天霜泡太久?簡介:在螢幕角落增加一個時鐘,讓你知道現在是猴年馬月。111.增強鍛造_Ars Metallica - Smithing Enhancement版本:2.0.8介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/321繁中:d大載點:本人Arthmoor大的東西通常都不差簡介:簡單的說就是讓原本應該要可以造的東西可以造,作者覺得原版鍛造系統對盜賊或弓手不太友善(By 阿凱大)。112.對話紀錄_Dialogue History版本:2.0.1前置載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114790原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238載點:本人簡介:能紀錄並回看、回聽對話紀錄,又能細分成交談-實際與玩家一問一答,對話-玩家聽到的任何話語,若有發生顯示問號的情形,請重新安裝一次本人提供的大學漢化檔。前置檔包在fomod裡面是因為它就只有png檔,連框架都不是,實在是不知道要怎麼分類...113.精準近戰_Precision - Accurate Melee Collisions版本:2.0.4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90447載點:本人簡介:戰鬥時經常發現明明敵人沒打到你,卻還是損血?原版遊戲的近戰武器判定範圍都異常的大,現在有這個後就能修正這個問題,享受正常的天霜。114.TK閃避_TK Dodge NG版本:1.1.0原始版本:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309RE載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69944原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115408載點:本人簡介:玩過受死遊戲的都知道閃避可說是這類遊戲的重中之重,於是大名鼎鼎的TK閃避橫空出世了。120.成就注射器_Achievement Injector版本:1.2.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126220簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136822載點:本人簡介:一個模組框架,讓模組作者可以用此框架為遊戲製作一些成就,成就可以在系統頁面開啟。150.超越天際-布魯瑪_Beyond Skyrim-Bruma版本:1.6.3介紹:h大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917修改:fred1989將檔案包在一起並繁中化fomod載點:本人弄出這麼個類DLC的東西真D神,給個Endorse簡介(h大所言):超越天際:布魯瑪是Beyond Skyrim團隊一項規模宏大mod計畫的先行版本。它包含了一個新的地圖、城市、npc和任務,是一個DLC級(比龍裔大)的新地域類型mod。是希羅帝爾(Beyond Skyrim – Cyrodiil)的一部份,雖然沒有完整的主線,但在探索布魯瑪、解任務冒險之時,也同時可以隱約體驗到超越天際團隊細膩的世界觀和一些任務鋪陳走向。151.龍之牙_Wyrmstooth版本:1.20.2介紹:wind大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45565繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85745修改:fred1989將N網補丁包入fomod載點:本人Endorse之牙?簡介(來自wind大):龍之牙是一款大型Mod,幾乎有DLC的規模,在MODDB的2013年度百大Mod票選中代表上古卷軸五-無界天際參選,在Nexusmods的有十四萬次不重複下載,獲得超過4500個ENDORSE,堪稱經典。180.真實風暴_True Storms Special Edition版本:1.0.3介紹:科大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2472修改:fred1989將核心檔及可選檔包進fomod內載點:本人給作者Endorse喔,不然用雷劈你>.0簡介:據作者所說是對Skyrim風暴系統的大改造,如濃霧、雷聲、雨天等都更加令人身臨其境。181.黑曜石天氣與季節_Obsidian Weathers and Seasons版本:1.07a介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12125繁中:d大修改:fred1989將核心檔及可選檔包進fomod內載點:本人給作者Endorse喔,不然用雷劈你>.0簡介:據作者所說是對Skyrim風暴系統的大改造,如濃霧、雷聲、雨天等都更加令人身臨其境,特色有智能設計,檔案僅400KB,約90種天氣效果、透過滾動的迷霧及大氣來遮掩遠景,強化天霜深度、重製風暴音頻,音頻循環bug修復,以及新的3D遮擋降水等。注意事項:主要天氣模組請擇一安裝。182.天氣系統大修_Vivid Weathers Definitive Edition版本:2.42介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2187繁中:棒大修改:fred1989將fomod繁中載點:本人上一輪玩時用的天氣系統,所以我上一輪就Endorse了,你呢?簡介:-超過500種的天氣-晴朗,多雲,暴風雪,雨天,霧和雷雨等天氣!-完整替代、增強畫面以體驗身臨其境的天氣,不需要ENB即有很好的效果。詳細介紹請至棒大站內介紹頁觀看!注意事項:主要天氣模組請擇一安裝。190.潮濕與寒冷_Wet and Cold SE版本:2.4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1349修改:fred1989將可選文件包入fomod內載點:本人沒有你的Endorse,作者表示寒冷簡介:本MOD增強了寒冷天氣效果,如下雨後身上滴水滴、寒冷地區吐氣有白霧等等。191.節慶_Holidays版本:2.20 Alpha1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1533繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1350修改:fred1989將選項檔包入fomod內載點:本人為只屬於你的節慶而Endorse吧簡介:本MOD為天霜增加了節日,NPC會隨著特殊節慶掛燈籠、彩帶、喝酒等相對應的行為。內含Open City的額外兼容包,本人已全部整合成Fomod以供使用。192.天霜世界的清晰地圖_A Clear Map of Skyrim and Other Worlds版本:4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56367修改:fred1989將選項檔包入fomod內載點:本人當年有名的地圖如今也老了..簡介:讓原本陽春的地圖變得更漂亮,並且納入了一些知名大型MOD的地圖,還能配合DynDOLOD生成道路,但如果沒打算用DynDOLOD生成道路的話也可以直接使用其附贈的道路包,都已包入fomod內。193.充滿活力的地圖標記_Vibrant Map Markers版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83529/載點:本人簡介:使地圖標記變成彩色的。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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Sado

下面有出現這個 EnhancedLightsandFX.esp 这个插件与"RLO - Exteriors.esp"不兼容,但是两者都存在。这个插件与"RLO - Interiors.esp"不兼容,但是两者都存在。

B40

2018-07-08 04:13:01

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Sado

正常嗎?

B41

2018-07-08 04:13:26

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阿澤

聽poky說最近的1.18 SSE在這https://archive.org/details/wyrmstooth1.18SSE

B42

2020-06-13 13:05:36

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龍二

1.19.7 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106606/ 可是沒中文化

B44

2021-12-02 02:29:04

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GP

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7 樓

溺死的魚

fred1989

GP30

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2025-01-08 23:28:08 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類2.建築物、地城200.JK-天霜城鎮_JK's Skyrim版本:1.7介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6289繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16297修改:fred1989修改fomod內容載點:本人JK比較有在更新,就先用這個了..簡介:有名的JK系列城市美化,對主要城市的做了相當程度的美化、修改。JK's Skyrim有分個別版本及整合包版本,此為整合包版本,作者將個別城鎮美化全部整合成一個esp。本人將Patchs全部整合進Fomod內供直觀安裝。210.天霜下水道_Skyrim Sewers 4版本:4.15原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9320補丁載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45181簡中:天際公民(已涼透了,但標註來源是種美德)修改:fred1989將簡中潤飾繁中(進度約87%),並連著Patch一起包進fomod載點:本人為何要涼掉呢,唉...簡介:你是否會覺得天霜到處都是宏偉的墓穴、洞窟,但是城市裡卻沒有下水道之類的建築?這個MOD給天霜增加一系列的地下建築(如排水管道、地下室、下水道、運河等),給很多犯罪者一個藏身之處,這就是大城市的黑暗面。而且是一個完整的生態圈。有新的地牢,新的人物,新的武器,新的書籍還有一個精鋼龍爪!每個城市都有!212.在天霜底下_Skyrim Underground版本:5.1介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131繁中:棒大(4.6);ピロ大(5.1)載點:本人N網有降低怪物變態外觀的補丁,請自行下載簡介:創新的天霜地城系統,目前共有43個大區域,26個小區域,連結天霜所有城市、村莊。在各地區都有設置入口(一個蓋子)。未使用原始遊戲的生物(人類除外),敵人身上可取得新的煉金材料,一些具有語音的任務、添加怪物商人作為補給站、新的武器及護甲與天霜下水道相容!230.天霜快遞服務_Provincial Courier Service版本:4.1.8原檔載點:https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/2006-provincial-courier-service/繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1340/?載點:本人不知為何從N網移除了?簡介:為天霜神出鬼沒的信使蓋一間小屋,地點在白漫城附近。231.天霜警鐘_Bells of Skyrim版本:1.2.5介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10495繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10641/?載點:本人妙欸,Modder真的是創意無限,警鐘真的很身臨其境!簡介:在各城市中增加了警鐘,當巨龍來襲時守衛就會敲鐘,增加真實感!250.微風閣大修_Elianora's Breezehome Overhaul版本:2.6介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2829簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132431繁中:棒大修改:fred1989將fomod繁中化載點:本人作者居然有更新欸~簡介:N網相當有名的MOD,將原版單調陽春的微風閣修的美輪美奐,並且成為功能齊全的房屋。更新到2.6之後減少編輯城市網格,因此理論上不再需要那麼多兼容補丁了。Fomod都已經智慧化,會自動偵測有裝的東西打上兼容補丁,因此就全部機翻了...不過自動製作實在是不大有興趣,就沒翻囉~250A.微風閣大修-水族箱_Eli's Breezehome - Aquariums Addon (FishingCC)版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59788載點:本人簡介:微風閣大修與CC釣魚的兼容插件,在微風閣裡面加入了水族箱。251.極樂莊園_Elysium Estate SSE版本:5.0.1介紹:蘭泣露大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4119繁中:d大修改:fomod整合載點:本人在城外的相比城內就不用那麼多補丁了~簡介:N網龍裔房屋類第二多人讚的房屋,具體位置在白漫城附近,據作者所述其功能繁多,是龍裔和隨從們的宜居房屋~252.龍裔貴族城堡_LC_Build Your Noble House版本:1.4介紹:闇大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18308繁中:C大;聖慈大;闇大修改:fred91989整合fomod載點:本人排名第三的房屋MOD~簡介(闇大):這個mod的特色是,它必須從無到有建立一個自己的據點領地,你得從一個帳篷營區開始,最終會包含了一座不大但功能俱全的城堡,城下町擁有所有必要的機能與設備,也有防衛用木牆與哨塔,可以雇用衛兵,有村民,也有稅收跟物品收入。城堡可以設為你的家,邀請你的配偶與收養的小孩一起居住。如何開始建設?1.在木工作業台建造訂單2.在此之後,根據施工訂單完成建造。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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鳳梨哥

乾 裝了微風閣大修 家裡的東西全都不見...

B72

2025-01-20 00:19:06

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溺死的魚

#B72:3790263# 開啟微風閣之前才能裝喔...MOD頁面有寫~

B73

2025-01-20 14:02:20

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我好厲害

微風閣大修不知為何跟lux一起裝很容易衝突 明明有兼容 看國外也有這個問題

B74

2025-02-01 22:09:36

1

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HUNDREDER

就算已開啟微風閣,只要進去把庫存的物品取出,裝上大修補丁之後再放回新屋裡面也可以。

B75

2025-03-08 14:52:21

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LV.

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GP

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8 樓

溺死的魚

fred1989

GP29

BP-

2024-12-29 17:27:44 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類3.劇情、任務類300.人生如夢_Alternate Start - Live Another Life版本:4.2.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2767載點:本人人生如天霜?簡介:“人生如夢”提供了另外一種開始選項,來為那些不想看海爾根漫長介紹動畫的人一個不同的選擇。你將有機會選擇你的種族,然後開始一個新的生命。有多種選擇可供選擇。你選擇什麼會有長久的影響,所以仔細選擇,否則神可能會再次拋棄你!老牌MOD,有別於預設坐馬車從海爾根開始,提供更多的選項自定義你的人生!301.失去的段落補完_Cutting Room Floor版本:3.1.16介紹:闇大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/276繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1338/?載點:本人簡介:想必各位都知道, 上古5有很多橋段與小任務其實本來都已經做好了,但是因故最後沒能在遊戲中出現. 這個mod就是將一部份這些"Cutting Room Floor"復原, 這並不是指字面上某個房屋的意思, 而是指在電影中被剪去的影片段落。也就是原本已經拍攝好, 但是在正式上映時被剪去的部份。302.進退維谷的帕圖納克斯_The Paarthurnax Dilemma版本:2.0.4原檔載點:https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/1911-the-paarthurnax-dilemma/繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1339載點:本人說作者不再搞N網了,請去AFK MODS點讚~簡介:任務進行中,被迫殺掉帕圖納克斯讓你覺得很惆悵?現在你有其他選擇了!303.盜賊公會所有工作同時進行_All Thieves Guild Jobs Concurrently版本:1.3介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14883繁中載點:d大修改:fred1989將檔案包入fomod,並附上esl載點:本人早該人性化一點了,去哪裡、殺幾隻,一次說完!簡介:這個就是能讓你快速完成盜賊公會的工作任務,可以一次性接下同類型的工作同時完成(僅限同一種類型),煩人的進出盜賊公會接工作任務已經是過去式了!!!無腳本、無負擔、僅ESP!(或esl)若有安裝更改盜賊任務的模組將會不兼容。304.信函_Missives版本:2.03介紹: hor006大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17576繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17663修改:fred1989將相關補丁包入fomod載點:本人簡介:可在9領地的首都領取公告的『信函』,可以決定要不要進行任務(只需要再看一次信函,點選確定放棄,信函和任務就會自動移除),並在三天後重置任務。更好的是它有高度可訂製化的mcm選單,可調整難易機率、獎賞金額。305.獵頭者-懸賞系統大修_Headhunter - Bounties Redone版本:1.56原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847載點:本人懸賞遊戲開始了簡介:對懸賞系統做了大修,現在不是單純殺掉目標就好,而是要將對方的一些東西帶回去領賞,或是直接把抓到的目標送回去領賞。306.營火_Campfire - Complete Camping System版本:1.12.1SEVR介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/667/繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6577/載點:本人龍裔烤肉趴簡介:真實系MOD之一,同時也是FrostFall的基底,能讓龍裔在野外生個營火,有個簡易溫暖的小營地度過漫漫長夜。307.多重婚姻_Multiple Marriages SSE版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21625簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43735修改:fred1989繁中化及將補丁包入fomod載點:本人龍裔實驗室?簡介:允許玩家與最多100個NPC結婚,去瑪拉神殿能在桌旁看到杜德西亞聖壇,且會在桌上找到兩本法術書。308.交易與議價_Trade and Barter版本:2.1介紹:呱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081繁中:d大修改:fred1989將N網補丁整理至fomod載點:本人資本的力量來了簡介:這個MOD能讓交易系統更貼近真實,與戀人交易能拿到最大優惠,與互斥的種族交易會得到極高的售價,大城市商人資金比小鄉鎮商人多更多,裝成乞丐裸體進商店將不會獲得任何折扣,戴著頭盔看不到臉會讓商人起戒心,在領地內消費的男爵將能得到優惠。309.龍裔的生物寓言_The Dragonborn's Bestiary版本:1.5.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123913整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123389整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124422整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134739整理檔:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125807修改:fred1989將N網補丁整理至fomod內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\Dragonborns Bestiary.ini載點:本人簡介:只要殺死生物就能將它的簡語、掉落物、抗性等相關資訊登入,跟The Skyrim Bestiary很像的東西,只是這個不再是寫成一本書,而是變成資訊頁面可供查詢(預設按K,或進入系統頁面開啟)。320.戰術性的沃爾瑟姆_Tactical Valtheim版本:1.12介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9101/?繁中:d大載點:本人作者心地善良,都轉成esl了簡介:沃爾瑟姆要塞是白漫領的一處強盜聚集地,這個MOD是讓此處清剿之後可以聲稱主權可以是白漫與風暴斗篷,還可重置321.爐火擴展_Hearthfire Extended版本:1.0.5介紹:C大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8450繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51644修改:fred1989將N網上相關補丁包入fomod載點:本人裡面東西真貴簡介:可以雇佣僕役跟守衛等等,同時室外可以新增蜂房跟穀物石輾(勇士嶄山莊甚至可以蓋個風車磨坊),以及在地下室釀私酒。391.強盜背景擴展_Bandit Lines Expansion版本:1.09原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63733繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86051修改:fred1989將選項包入fomod載點:本人簡介:為強盜增加約 500 句原版拼接而成的新台詞,每個強盜聽起來更有自己的故事,而不是每一個強盜背景故事都差不多。僅ESP。392.內戰背景擴展_Civil War Lines Expansion版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77566繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85820載點:本人簡介:有了這個模組,帝國和風暴斗篷現在將變得更加個性。透過添加大約 500 條語音類型之間不共享的新台詞,這些陣營的成員會感覺更加獨特並且有更多話要說。台詞有附加條件,所以它們只會在相關場景中說出那些台詞,讓 NPC 看起來比以往任何時候都更有活力。僅ESP。393.拒誓者和梭默背景擴展_Forsworn and Thalmor Lines Expansion版本:1.02原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80188繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86171載點:本人簡介:有了這個模組,拒誓者和梭默現在將擁有更多個性。透過添加大約 250 條語音類型之間不共享的新台詞,這些陣營的成員會感覺更加獨特並且有更多話要說。台詞有附加條件,所以它們只會在相關場景中說這些台詞,讓 NPC 看起來比以往任何時候都更有活力。僅ESP。394.吸血鬼分支擴展_Vampire Lines Expansion版本:1.02原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83484繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86122修改:fred1989將選項包入fomod載點:本人簡介:為吸血鬼新加了大約 150 句新台詞,台詞有些是有附加條件的,所以它們只會在相關場景中出現,讓 NPC 看起來比以往任何時候都更有活力。僅ESP。395.馬車及馬廄擴展_Carriages and Stables Dialogue Bundle版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79297修改:fred1989將選項包入fomod載點:本人簡介:在馬車夫附近時他們會閒聊、可能會唱歌給自己聽、可能會抱怨天氣、目前駐紮的城市等等。肯定比原本的當個木頭好。此外,在發現一個城市之前積極地與馬車夫交談可能會給你帶來一些很酷的新歡迎對話。僅ESP。396.鬥毆擴展及修復_Brawl Lines Expansion and Fixes版本:1.02原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94070修改:fred1989漢化載點:本人簡介:作者表示為旁觀鬥毆時只會做出O_O表情的觀眾添加了歡呼動畫、鼓譟台詞、聲音,並且修正一些怪怪的台詞如:我不會讓你活著離開的等。僅ESP。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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慵懶小貓

#B5:1904686# 魚大,抱歉打擾了,304信函的您本人的載點也沒有了,如果有空的話,可否再麻煩一下呢~?

B15

2024-11-24 14:01:51

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溺死的魚

#B15:3702560# 補上了~~~https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif

B16

2024-11-24 20:23:11

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慵懶小貓

#B16:3702756# 謝謝魚大!

B17

2024-11-24 21:12:26

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通粉

龍裔的生物寓言fomod裡的補丁好像不齊全的。例如第一個整理檔裡面包含的大部分補丁好像都沒有在fomod裡面。還是因為你沒玩那些模組,所以沒有放在裡面?

B18

2025-01-20 22:08:35

1

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溺死的魚

#B18:3729003# 沒錯~沒玩的我就懶得整理了,我是懶鬼https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif

B19

2025-01-22 22:29:58

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LV.

18

GP

16

9 樓

溺死的魚

fred1989

GP46

BP-

2025-01-29 23:27:02 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類4.玩家、隨從400.更快的HDT-SMP_Faster HDT-SMP版本:2.5.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339修改:fred1989將N網補丁整理進fomod內置設定檔:Data\SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\configs.xml載點:本人永遠的氫姐萬歲...簡介:SMP主要就是來算物理效果的,一般最常看見的配置是SMP計算乳搖,其他用CBPC來處裡,SMP也常拿來處理例如頭髮、斗篷、衣服等,可以用MCM調整,也可以用配置檔調整。401.CBPC含碰撞物理效果_CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR版本:1.6.4原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224載點:本人還好這個圖還沒上車簡介:相較於SMP的全面物理計算,CBPC更專精於身體的物理計算,只對於胸部、臀部、腹部等諸多身體部位設定物理模擬,雖然其計算方式與SMP相比較為簡略,但好處是對效能相當友善。405.CBBE身形_Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-版本:2.0.3介紹: おっぱい星人大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198載點:本人胸奴人最愛大UU簡介:主打就是腰束奶澎、胸奴人的上帝,渾圓飽滿的UU配上魔鬼一般的身材,卻不會讓整體變成球狀人的身形。406.UNP身形_UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer版本:4.6介紹: おっぱい星人大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699載點:本人強調勻稱美感,比起大更追求整體美簡介:泛用性相當高的身型,UNP是屬於比較注重線條、整體平均美感的體型,如是喜歡豐滿型的請找CBBE。使用T/BBP版本請安裝XPMSSE(並視需求勾選BBP rig map或HDT rig map),若對BBP系列不太瞭解,請安裝靜態版本。407.CBBE 3BA身形_CBBE 3BA (3BBB)版本:2.47原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30174載點:本人圖片放上來就上車了..簡介:CBBE的套皮網格的改進版本,簡單說就是目前許多模組製作者支援的CBBE物理效果身形。410.KS髮型_KS Hairdos SSE版本:1.9介紹:李奧大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6817載點:本人簡介:N網髮型類Endorse最多的MOD,包含了876個女性髮型、107個男性髮型,這些髮型有著逼真的外觀,並且具有平滑的骨骼分配。411.Apachii髮型_Apachii Sky Hair SSE版本:1.6.Full原檔載點::https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2014修改:fred1989將雜項檔案包入fomod載點:本人簡介:作者移植了模擬市民、巫師、上古4的髮型到天霜內,其中有原版髮型的優化檔案,除了核心檔案以外,作者還貼心地製作了一個關於盔帽的假髮兼容包,當你使用頭盔時因為模組問題,可能在某些角度會發現角色變成了光頭(這要談到遊戲角色穿裝甲其實不是穿裝甲,而是"換皮膚"的問題了,詳情自行Google),這兼容包能為你的頭盔附上假髮,使你的角色看起來不再是光頭。440.禁用轉身動畫_Disable Turn Animation SE I AE版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106載點:本人有時候脫離一點現實比較順簡介:當進入戰鬥模式轉動滑鼠來轉動視角時,角色會快速抖動腳來實現轉身,這個動畫叫做轉身動畫,雖然有轉身動畫比較符合真實世界的情況,但在遊戲中的人物移動感就會變得遲滯不順,這個ESL刪除了這個動畫。441.絲滑的移動_Smoother Walk 2024-SE-ESL版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85946載點:本人簡介:作者表示天霜中分為走路、跑步、衝刺,其中衝刺跟走路的速度其實差沒多少,作者將其調快,以讓整體跑動感更加絲滑。自轉ESL。450.伊尼戈_INIGO版本:2.4C介紹:易德大;gtxism689大;Xing大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1461繁中:易德大招募:裂谷城監獄載點:本人貓貓黨果然是大勝利?簡介:伊尼戈是個獨立且全程配音的夥伴,有獨立的AI控制系統,在地牢行動時他會躲避多數的陷阱,並且在進行潛行攻擊時不會貿然攻擊,也會對你給予他的服裝跟武器(包含神器)進行回應,作者表示請不要用任何隨從MOD控制他,否則一定會造成損壞。451.索菲亞_Sofia - The Funny Fully Voiced Follower版本:2.51介紹:張遼大;雙魚大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2180繁中:C大招募:白漫城馬廄載點:本人醉後大女子?簡介:也是N網追隨者系列相當多人Endorse的MOD,有著強大的配音、超過1000條的句子,並且相當的"聒噪",給她酒她會喝醉(其實會遇到她也是因為前一天她醉翻了),作者表示她會對周遭環境評論,言下之意就是能對周遭環境的不同而有不同的反應,她會唱天霜著名歌曲,不過歌詞是自己東拼西湊的,她講話很直,而且是一定會得罪人那種,這點常常讓她陷入窘境。451A.索菲亞-CBBE身形_Sofia - CBBE Body Replacer版本:1.0介紹:張遼大;雙魚大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15318載點:本人簡介:索菲亞的CBBE身形替換。451B.索菲亞-補丁中心_Sofia Bug and Patch Hub版本:1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70950載點:本人簡介:索菲亞的BUG修正及一些補丁。452.托卡塔_Toccata Follower SE (With Elisif Replacer Option)版本:1.4.2介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12713/?繁中:棒大載點:本人妹子奶媽好招募:凱娜瑞斯神殿或白漫周遭簡介:傳奇版就有的隨從,定位上是一個奶媽,可以選擇單純安裝托卡塔或同時美化艾利希芙,有分UNP、CBBE兩種身形,每種都有2K及4K版本。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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溺死的魚

沒有不見 因為我自己轉的 但我還沒做BUG測試 如果你想幫我做BUG測試 我可以先給你~

B51

2018-07-17 14:43:50

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別再衝啦

啊,原來如此。不好意思誤會了"

B52

2018-07-17 15:05:31

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沒有綽啦

不好意思大大 424的漢化載點沒有連結了Q_Q

B53

2018-08-13 13:04:43

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笨小辰

天霜訂單出不來啊

B54

2018-12-18 12:49:51

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阿澤

感覺d大po的這個也很好用:真正的智能靈魂捕獲 GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap 應該可以替代403 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=2526&sn=144274

B55

2020-07-08 17:01:48 編輯

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LV.

18

GP

16

10 樓

溺死的魚

fred1989

GP43

BP-

2025-05-06 00:46:49 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類5.NPC管理500.多樓層沙盒_Multiple Floors Sandboxing版本:1.0介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4524修改:fred1989自轉esl包入fomod載點:本人萊迪亞會上樓了簡介:香草天霜中NPC會與周邊的物件(盤子、椅子、杯子等)互動,可能是坐下、吃東西、喝水、劈柴,其運作原理是搜尋身邊橢圓形範圍(100~150單位)內有標記的物件,搜尋到後會與它互動。不過這設定上最大問題在於樓層高度為288單位,言下之意就是無法搜尋到超過1層樓範圍內的物件,因此只會在一樓互動,就算建築物有2樓、地下室,因為搜尋不到所以不會與其互動。這個MOD將搜尋範圍提高到288,因此可以搜尋半徑2層樓範圍的物件。懶人包:原版NPC只會待在一樓,裝了這個MOD之後,NPC可以上樓或下樓。501.移除死亡旋舞_No Spinning Death Animation SE版本:1.31原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1432?tab=description修改:fred1989自轉esl包入fomod載點:本人我他O的都轉完esl了才發現有Modder提供esl版本...簡介:天霜中生物死亡時,會有一段詭異的死亡旋轉動畫,讓生物的死亡變成一點也不身臨其境、喪失真實感;這個MDO移除了這段動畫。作者提供了2種選項可供選擇,本人全部整理成Fomod供直觀安裝。502.沒有NPC問候_No NPC Greetings版本:2.0a介紹:奶油大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1044修改:fred1989自轉esl包入fomod載點:本人不過打招呼還真的是歐美人蠻常幹的事情就是了簡介:天霜中NPC主動問候玩家的距離設定的非常遠,造成不管你正在做什麼,NPC都會主動問候你的詭異現象(不管你在進行任務、跟商人買賣東西),此MOD修正了這個缺點,並且提供了多種選項可供選擇問候觸發距離。本MOD不與任何東西衝突。503.該死的快滾_Move it Dammit版本:1.1.0b原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/752修改:fred1989自轉esl包入fomod載點:本人原來不是只有我覺得隨從很煩XD簡介:在天霜的地下城、建築物內或其他狹窄空間時,經常發生隨從擋住你的道路,尤其裝隨從MOD以後,後面一狗票隨從全完全堵在一條直通的狹窄道路上,造成通行困難;這個MOD改善了這個問題。原版隨從擋住你的通道時,會發呆一段時間後稍微讓出一點空間,但讓出的空間往往半個人都擠不過去,這個MOD可以讓隨從讓出更多的空間,如果沒有可以退讓的空間,隨從會繞著你轉一圈,直到你有足夠的空間通行。504.受保護的公民_SPID-Protected Citizens版本:1.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57736載點:本人簡介:保護一些特定的NPC不會死亡,以避免誤殺。這個MOD與其他同性質保護MOD最大的不同點在於,它不會被其他MOD覆蓋,也就是說不會再有誤殺的情形。507.身臨其境的巡邏_Immersive Patrols SE AE版本:3.0b介紹:闇黑大;棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17003載點:本人這東西好,超級身臨其境的簡介:下載量排名相當前面的MOD,為天霜增加了許多持續巡邏的衛兵,讓天霜的道路除了野生怪物外多了幾分身臨其境的感覺,所有巡邏兵殺死後一段時間都會重生,不用擔心殺完後就沒有了。508.天霜旅行者_Travellers of Skyrim版本:1.42a介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1973繁中:棒大修改:fred1989將所有檔案包入fomod載點:本人兩個esp...有夠重簡介:1.天霜旅行者增加了50名NPC在天霜中超過30個地點間旅行。2.NPC會隨機前往天霜中18個旅店及其職業地點(如行商會前往商店)3.再前往下一個地點前,會依當前地點吃東西、聊天、坐下休息4.NPC可被殺死,也會重生509.探險者和旅行者_Adventurers and Travelers - Revised Edition版本:1介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4560/?實際使用:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58208MCM載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63739繁中:棒大修改:fred1989將檔案包入fomod載點:本人翻譯MCM差點搞死我,原來是被SkyUI搞到簡介:NPC會在各城鎮間旅行(不是遭遇生成,是實際在天霜各地生活),且會前往DLC的地點。NPC的性別、外觀、武器及裝備是隨機形成的(武器及裝備會由leveledlist中選擇),所有NPC對玩家並無敵意(包含強盜)。511.守衛對話大修_Guard Dialogue Overhaul SE版本:3.0介紹:蝦球大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22075繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20817修改:fred1989將雜七雜八包入fomod載點:本人再說膝蓋中箭阿?我讓你說!簡介:每次經過守衛都要被他嘲諷?聽他說膝蓋中射的故事或你的甜塔被偷?現在只要你在城市有一定聲望,守衛便會對你彬彬有禮,成立男爵或加入公會,完成一些幫助城市的任務都會更改對你的對話,守衛也會對你的裝備或武器作出評語512.真實交談_Realistic Conversations版本:2.1出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1717/載點:本人NPC自己抬槓簡介:這個MOD與RDO不同的地方在於,它能讓NPC與NPC對話,而不僅僅限於NPC與玩家,此外這MOD針對對話邏輯做了修正,原版內容中,NPC之間看起來像是有在對話,但仔細聽後會發現到很多地方牛頭不對馬嘴。經過MOD修正後,不會有看起來是在聊天,但仔細聽內容卻發現對談的兩方講的內容八竿子打不著邊的情形;村民不再只是整天等龍裔靠近村莊後上前與他攀談,現在也會有自己可以跟別人聊天的內容,據作者說法,現在NPC"知道"它是否在跟其他NPC聊天了。513.更多的旅店行為_More Tavern Idles - SSE Port版本:2b介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16757繁中:棒大載點:本人NPC們有事幹了簡介:當裝了許多增加人口的MOD後,夜晚進到旅店內往往會發現許多NPC會在門口擠成一團,原因是沒有足夠的物品及標記讓他們互動,這MOD在旅店內放了許多標記讓NPC來選擇互動。514.多樣化的天霜_DIVERSE SKYRIM SSE版本:2.14介紹:C大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7707繁中:C大載點:本人沉浸好物簡介:作者表示增加超過三百個具有獨特外觀的新NPC來豐富天霜的種族多樣性,不然每個吸血鬼都是精靈...514A.多樣化的天霜-白漫城之戰修復_Diverse Skyrim - Battle of Whiterun Fix版本:1.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47939載點:本人簡介:巴爾古夫演講時,會等底下的士兵歡呼後才會繼續下去,偶然發現多樣化的天霜添加的士兵沒有跟著歡呼,於是巴爾古夫就不想繼續演講、遊戲就卡住了....這個MOD修復這個問題。519.關係對話大修_Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE版本:Final介紹:科大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1187繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22207修改:fred1989將各式補丁包入fomod載點:本人MCM模式超豐富的...簡介:重新組合超過5000句NPC語音對話,超過50種語音類型,與玩家有不同關係的NPC會有更多元的對話內容,讓遊戲中玩家與NPC的互動更加生動。519A.關係對話大修更新和MCM_Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM版本:1.0.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44601簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62500載點:本人簡介:另一作者製作RDO的更新及MCM檔。519AA.關係對話大修更新和MCM-設定器_RDO - Update and MCM - Legacy Settings Loader版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57212載點:本人簡介:RDO更新、MCM檔的設定儲存器。520.自己的命運自己決定_The Choice is Yours版本:2.7介紹:蝦球大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3850繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23544載點:本人可惜不能轉成esl簡介:天霜雖然很自由,但有很多任務也沒有選擇的餘地?有些人你根本不想幫助,但任務還是強制接受了?或者任務中根本沒有其他解法只有一個選擇,而你正正討厭這個選擇?這MOD讓你終於自由了!現在很多任務也出現新的選項,讓你可以選擇拒絕幫忙有些任務更有分歧可選,獎勵也不同了!521.太陽灼燒吸血鬼_Sun Affects NPC Vampires版本:2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47277載點:本人簡介:吸血鬼在太陽下會受到灼燒傷害,吸血鬼 NPC 在陽光下並參與戰鬥時每秒損失 2 生命值,吸血鬼玩家每秒損失0.5~ 2HP不等。可自訂調整。522.AI大修_AI Overhaul SSE版本:1.8.6原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21654載點:本人簡介:比起身臨其境的公民(Immersive Citizens),也有許多人推薦這個,同樣屬於修改公民的行為動作準則的MOD裡面,ICAO最為人詬病的點就是完全不願意配合其他Modder一起打補丁或優化,造成相容性非常的差,打了ICAO就不能打任何城市大修;相反的這個AI Overhaul就極為友善,跟許多MOD都能相容。522A.AI大修SPID補丁_AI Overhaul SSE SPID Patch版本:2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136826載點:本人簡介:利用SPID配發AI大修的功能給NPC,據作者所說這樣就不用一堆兼容補丁了,僅有ini檔。522B.AI大修官方補丁中心_AI Overhaul SSE - Official Patch Hub版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35823修改:fred1989將選項檔整合進fomod載點:本人簡介:各類常見補丁的兼容包,雖然上面有推薦SPID配發,但若會擔心配發不完全還是可以使用ESL檔來兼容。522C.JKs Skyrim-AI大修補丁_JKs Skyrim - AI Overhaul SSE Patch版本:1.3.0.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34194載點:本人簡介:作者表示香草裡一些原本NPC可以互動的標記都被JK給移開以避免NPC出問題,但AI Overhaul又對這些標記有動作,因此作者將這些標記移出來讓AI Overhaul能識別。530.身臨其境的女侍_Immersive Wenchesn版本:1.6.0SE介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/595繁中:棒大修改:fred1989將補丁包入fomod下載:本人妹抖控的勝利?簡介:女侍系列的主體檔案,意即所有女侍MOD都必須先安裝身臨其境的女侍,在天霜各地增加了各式各樣的女侍,,提供販賣商品、飲品等,亦可招募為隊友;女侍有自己作息時間,平常可能在酒館工作,下班時就會找地方休息或旅行。不包含身型,身型是由你的身型而定,若想要全系列女侍都有漂亮髮型,務必再安裝你的髮型相對應PATCH(Apachii、KS、SG and KS、SG擇ㄧ)。531.致命女侍_Deadly Wenches版本:1.2.5SE介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/599繁中:棒大修改:fred1989將補丁包入fomod下載:本人敵人也會帶妹抖~~簡介:致命女侍在野外添加許多女侍敵人,部分敵人(強盜、拒誓者...)會帶女侍。532.怨恨女侍_Hateful Wenches版本:1.3.4SE介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/600繁中:棒大修改:fred1989將補丁包入fomod下載:本人屍...屍鬼伴隨妹抖(抖)簡介:怨恨女侍在地城、野外新增怨恨女侍,特色是會招喚屍鬼當打手。533.忘卻女侍_Forgotten Wenches版本:1.1.2SE介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/601繁中:棒大修改:fred1989將補丁包入fomod下載:本人看起來自訂服裝很火辣辣?簡介:忘卻女侍,法莫死亡時有機率生產忘卻女侍,忘卻女侍死亡時則有機率會生產巢螋。534.審判女侍_Judgment Wenches版本:1.1.1SE介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/602繁中:棒大修改:fred1989將補丁包入fomod下載:本人請正名妹抖卷軸簡介:審判女侍,自動機械旁有機率生產審判女侍,審判女侍死亡時有機率生產自動機械,另女性NPC或隨從與審判女侍戰鬥時每分鐘可以招換一個贖罪屍鬼來當幫手。535.強盜集團_OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition版本:2.76介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145繁中:棒大;銘大載點:本人天霜大亂鬥!簡介:增加了大量的強盜,強盜有普通強盜跟集團性的,行為模式會分工,戰士當肉墊,後面就是法師和弓手掩護,每個集團各有其特殊屬性及能力。535A.強盜集團戰利品_OBIS Loot版本:4.2.6介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10552繁中:棒大載點:本人搶錢!搶糧!搶男(女)人!簡介:強盜集團的補充模組,內含數百種裝備及數十種武器及數百種雜項物品(強盜贓物),部分裝備及武器具備的附魔效果相當給力!536.純手工放置敵人_Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs版本:1.02原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59249修改:fred1989將其他選項包入fomod載點:本人作者好認真...簡介:作者覺得有些地方沒有敵人、空曠的方式有明顯落差,例如荒瀑古墓放黃金龍爪的房間明明很大,卻一個敵人也沒有,類似這樣的地方作者一一純手工放入了敵人,因此讓玩多周目的龍裔可以有意想不到的驚喜,其他還有讓一些據點敵人變多、部分清理完的路線會突然生怪伏擊等。537.馬車與渡船大修_Carriage and Ferry Travel Overhaul版本:2.0介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8379繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8851修改:fred1989將補丁包入fomod載點:本人簡介:為天霜許多重要地點新增了車伕、渡船,非常適合有裝禁用快速旅行MOD的玩家,讓整個天霜世界更加身臨其境。537A.馬車與渡船大修-修復和冬駐_Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold版本:3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40651載點:本人簡介:為CFTO進行了一些修改,如馬匹不再有犯罪報告、為冬駐僱用了一個車夫等。537B.馬車與渡船大修-發散性任務修復_CFTO - Companions Radiant Quest FIx SSE版本:0.10原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52353載點:本人簡介:為CFTO進行了一些修正,隨機指派的任務有機率要求找香草的車夫報到,但CFTO把香草的車夫給替換掉了,會使該任務無法完成,這MOD修復了這個問題。537C.信函補丁-馬車與渡船大修_Missives - Carriage and Ferry Travel Overhaul Patch版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44498載點:本人簡介:為CFTO進行了一些修正,Missives隨機指派的任務有機率要求找香草的車夫報到,但CFTO把香草的車夫給替換掉了,會使該任務無法完成,這MOD修復了這個問題。537D.CFTO和CC苦杯補丁-JK's Skyrim版本_CFTO Bittercup Compatibility Patch - JK's Skyrim版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60588載點:本人簡介:此兼容性補丁可以修復CFTO和CC苦杯之間的遊戲錯誤。須同時裝有CC苦杯、CFTO和JK'sSkyrim。596.Nether的追隨者框架_Nether's Follower Framework版本:2.8.6介紹(繁中?):星野琉璃大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55653繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67680修改:fred1989漢化fomod載點:本人AFT再見了...修改:隨著目前知名的許多追隨者管理MOD都已年華老去,NFF是目前相當新的追隨者管理MOD,它功能或許不是最強,但最知名的莫過於他的相容性相當的高,據作者所說NFF整理的很乾淨,所有腳本就單純是為了管理追隨者而設計,不太容易影響到其他MOD。>>追隨者管理請擇一安裝<<598.身臨其境的追隨者調整_Immersive Amazing Follower Tweaks版本:3.12SE出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14722繁中:南瓜東尼大(因該網頁有註明莫太聲張,故不貼出連結)載點:本人沒想到現在反而是IAFT比AFT舊了...簡介:以知名追隨者管理MOD AFT為基底改進的MOD,修正了AFT許多BUG,使IAFT變成了一個強大、更多功能的隨從MOD。>>追隨者管理請擇一安裝<<599.我家就是你家_My Home is Your Home (MHiYH 2plus)版本:3.1.2介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20227修正載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78526MCM載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84309修改:fred1989將補丁包入fomod載點:本人大家都是龍裔的<3簡介:以給你的每個隨從指定他的家。 被解僱的隨從回家時,將回到你最新指定的家。新家可以是任何地方,包含玩家自己的家也可以指定。當隨從在你指定的家時,他們會四處閒逛,吃飯,睡覺,使用家具和工具。支援多達250個隨從。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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隨鳶

#B105:3740199# 感謝魚大https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/5.gif

B106

2025-02-12 08:13:47

1

回覆

van

回報:535A.強盜集團戰利品_OBIS Loot,載點:本人,裡面檔案只有20.4M 與原檔715M不一致,進遊戲武防具變紫色 沒圖案喔~

B107

2025-05-05 21:10:16

1

回覆

van

感謝魚大大(以及其他厲害的大神) 讓我數年後再回鍋 又重新體驗不同的老滾 感恩~

B108

2025-05-05 21:12:04 編輯

回覆

溺死的魚

#B108:3780938# 看來我沒包好,最近忙,你們自己裝,我有時間再來整理囉~~~

B109

2025-05-06 00:46:28

2

回覆

隨鳶

#B107:3780937# 我一直以為是我其他mod有衝突,抓了半天抓不到放棄了 XDD

B110

2025-05-31 18:32:05

1

回覆

LV.

18

GP

16

11 樓

溺死的魚

fred1989

GP42

BP-

2025-01-26 23:35:59 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類6.效果600.天賦樹翻修_Ordinator - Perks of Skyrim版本:9.31.0介紹:科大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8081修改:fred1989把所有東西包入fomod載點:本人偉哉E神簡介:E神有名的MOD,將整個天賦樹重新整理,讓原本單調的天賦變得極為有趣。作者提供了一些額外檔案,盜賊系大修、額外天賦點、Odin兼容補丁。本人已將上述MOD皆打包為單一FOMOD安裝包。600A.天賦樹翻修-布魯瑪補丁_Ordinator Beyond Skyrim Patch版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10934載點:本人簡介:Ordinator的布魯瑪補丁,讓Ordinator的效果能套用在布魯瑪裡面。601.啟示錄_Apocalypse - Magic of Skyrim版本:9.45.0介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7934修改:fred1989將補丁包入fomod,自轉ESL載點:本人E神出品的老牌魔法MOD簡介:155種全新酷炫新奇法術,有LOOT可以買到或刷到或找到,就跟原版法術一樣,高品質動畫。602.奧丁-魔法大修_Odin - Skyrim Magic Overhaul版本:2.0.1介紹:Top大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46000繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46400補充補丁載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46877修改:將ODIN spells for NPCS包入fomods內載點:本人E神的另一個魔法MOD簡介:Odin 改善了原版法術、修復 bug、視覺效果和平衡方面問題,也改善了的卷軸和法杖等。Odin 從經典的上古卷軸系列中受啟發,用高品質和符合遊戲觀的法術完善了各學派魔法。新的法術無縫的融合進遊戲中,也包含卷軸和法杖,跟 Apocalypse - Magic of Skyrim 有一些法術是重疊的,所以 Odin 會自動關閉同樣的法術。603.種族大修_Imperious - Races of Skyrim版本:7.28.0介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1315繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8035載點:本人E神E神再一發~簡介:大量修改了種族特長,並且使種族特性越發明確,比方說水下呼吸、噴吐酸性腐蝕物、通過儀式吞噬死者的屍體等等,內容非常多樣化,非常建議點擊介紹文仔細觀看。604.身歷其境的移動_Immersive Movement版本:1.3.2介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15649繁中:d大載點:本人不能風箏了..簡介:覺得龍裔的跑步速度不太真實?上至拿雙手巨劍,下至空手奔跑,都是一樣的移動速度?這個MOD修正了此問題!605.野性之貓_Wildcat - Combat of Skyrim版本:7.1.0介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8749修改:fred1989將補丁包入fomod載點:本人喵喵喵?簡介:為整個天霜戰鬥系統做一個全面性的翻修,如耐力消耗的調整、傷害的改變,甚至是在各項能力值多寡時有不同的反應,讓遊戲整體得到全面性的改觀!606.仙女星座-獨一無二的天霜立石_Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim版本:1.1.2介紹:棒大;山寨老王大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14948載點:本人E神出品,必屬精品簡介:每個立石都有兩個新能力替換立石效果、新的能力,旨在鼓勵新角色的建立,發現所有立石可解開每個立石的另一個新力量,高品質的腳本和美術。607.雷霆之子_Thunderchild - Epic Shouts and Immersion版本:4.11SE介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1460繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8707載點:本人衛兵耳朵準備好,有更多龍吼了簡介:新增29種龍吼,3種與龍吼有關的新能力,修正原版龍吼的一些BUG608.神性-吸血鬼大修_Sacrosanct - Vampires of Skyrim版本:6.0.0介紹:阿凱大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8355載點:本人東西超多..根本打不完簡介:總之就是將整個吸血鬼洗掉重來、豐富化,吸血鬼會越老越強什麼鬼的,新技能樹和新的系統、新的天霜體驗。610.天霜靈魂_Skyrim Souls RE - Updated版本:2.4.0介紹:d大;奶油虎大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27859載點:本人主角時間沒了簡介:當你開啟選單時,時間就靜止了,怪不打你、龍不找你,彷彿世界為你而轉動;裝上此MOD後,打開選單時遊戲不會暫停,所以更加身臨其境了!612.致命之龍_Deadly Dragons版本:6.6.1介紹:逆風大;d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23723繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23832載點:本人載點(補丁):本人簡介:修改龍能力的MOD,並且新增了一些龍,能藉由MCM調整決定龍要皮薄血多、攻高防低還是爆炸強都可以。615.輝煌-龍的變異性_Splendor - Dragon Variants版本:1.0.1介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9670繁中:棒大修改:fred1989將補丁包入fomod載點:本人最喜歡這種高兼容的東西了簡介:據作者所說透過重新組合原版遊戲和DLC中包含的所有龍模型和紋理,製作了56個獨特的龍。 將其乘以2種類型和7個強度等級,這可以最大限度地提高多樣性,同時完全兼容任何模組。620.真實智能靈魂困限_GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE版本:1.3介紹:不要說英文大出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15755繁中:d大修改:fred1989將雜檔案包入fomod載點:本人就像老滾5一樣,靈魂一下就被吸走了簡介:當你只有中靈魂石卻捕獲到小靈魂,GIST與原版相同可以得到中靈魂石(小);但是當你再度拿到靈魂時GIST可以合併中靈魂石(小),變成中靈魂石(中)。621.未閱讀書籍發光_Unread Books Glow SSE版本:2.2.1介紹:科吉拉大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1296繁中:科吉拉大修改:fred1989將相關補丁包入fomod載點:本人龍裔不想知道內容是什麼,只想知道讀過沒簡介:忘了哪些書有看過收藏過所以撿了一堆? 這個MOD可以讓你沒有讀過的書都附上一層發光特效發光的程度還可以靠施展法術或MCM來設定,若使用N網補充版本則可以刪除法術,單純用MCM設定。622.終結技發動_VioLens - A Killmove Mod SE版本:2.30原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668繁中:d大修改:fred1989將相關補丁放入fomod中載點:本人等不到Deadly Mutilatio時好選擇簡介:此MOD對於終結技的設定非常完善,它能設定的參數非常詳細,好比說對龍是否造成終結技、終結技發生機率設定、第一或第三人稱特寫等,不愧為戰鬥類別中最多Endores的MOD。623.SCAR天霜組合技AI革命_SCAR - Skyrim Combos AI Revolution版本:1.06b原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72014修改:fred1989將相關補丁放入fomod中載點:本人簡介:此MOD將現代遊戲的連擊攻擊 AI 引入遊戲內,亦即NPC不會再只有一種攻擊動畫,而是能依照距離、情況判斷要打出哪一種動畫。625.防止瞬間閃避投射物_No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows)版本:1.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763載點:本人國外說是臭名昭著的"Ninja dodge"簡介:NPC面對投射物時有時會瞬間閃避,這個MOD解決了這個問題。626.箭術遊玩大修_Archery Gameplay Overhaul SE版本:1.3.2介紹:EdB大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24494修改:fred1989將N網補丁包入fomod載點:本人鉗工龍裔來了簡介:修改了很多弓箭方面的事項,如被箭射到會流血、修改射箭動畫等。627.更好的龍息_Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX版本:2.45原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121210載點:本人簡介:龍使用龍息術會留下殘餘物造成傷害,如噴吐完後地面會留下火牆、冰牆等持續造成傷害,因此不能再站在原地給龍噴吐了。628.壓力和畏懼_Stress and Fear - A Dynamic Sanity System版本:2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116522繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118427載點:本人簡介(by zeinman55):在戰鬥中被攻擊會增加壓力,當到一定程度時,將降低耐力和法力,可以靠著喝酒、吃東西、在安全的地方休息、摸狗狗、演奏樂器和釣魚等等的方法減輕壓力,如果在與某種類型的敵人戰鬥時身受重傷,就會對這類的敵人產生畏懼。可以靠著戰勝該敵人來克服恐懼。不過可能需要戰勝多次(次數隨機)才能克服,克服恐懼後,能在與該類敵人戰鬥時獲得加成,並在免疫對其的恐懼。650.增強的血液紋理_Enhanced Blood Textures SE版本:4.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2357/載點:本人血腥愛好者福音簡介:增強血液的表現,可以在fomod內調整血液的分辨率、彩度等。有裝技能物品分配庫_Spell Perk Item Distributor (SPID)的話可選SPID模式。內有附贈Skyrim.ini及SkyrimPrefs.ini參數,請把內容詞條複製/修改到My game資料夾內的同名檔案中。651.動態時間尺度_Dynamic Timescale SE版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18922修改:fred1989繁中化載點:本人這東西居然也有人想的到!簡介:時間尺度是指時間過的快慢的衡量標準,天霜世界預設是20,也就是現實世界過1分鐘、天霜世界過20分鐘,這個模組能隨狀況自動調整時間尺度,例如設定在戶外時間正常、在室內過的慢,這樣就能停下腳步好好跟NPC閒聊,又或是在戰鬥中調整為1:1,這樣戰鬥不管打多久都沒關係了。652.時光飛逝_Time Flies SE版本:8.1.4介紹:RiverWave大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39426修改:fred1989繁中化載點:本人翻的累死我了簡介:沉浸式MOD,各種行為都會消耗時間,做一把劍要花三小時;做一瓶藥水花十幾分鐘;影響的還有閱讀、剝皮、學技能等。654.快速拾取介面IE_QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork版本:3.2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980分支載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120075簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127041載點:本人快速拾取整個超方便簡介:有玩過Fallout4的朋友一定很熟悉,FO4中只要把準心對準屍體、箱子,就能直接出現一個視窗,方便拾取物品,可是在天霜中卻是要先把準星對準目標、再按下搜索,才能開拾取物品;現在裝了這個MOD之後,你也能更FO4中一樣,準星對準目標就能直接拾取東西了。這個IE版本是EE版的分支,作者自己新增了許多EE版沒有的功能。655.身臨其境的學習法術_Immersive Spell Learning - DESTified版本:1.4.5 原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45514載點:本人誰跟你說當龍裔就不用讀書了簡介:這個模組是作者把幾個模組的功能併起來後的縫合怪,主要特點有學習法術不再使法術書消失,學習法術需要花費一定時間持續閱讀該法術書直到學會,就算中斷以後還能接著讀、根據所處的位置、是否充分休息、是否坐下等都會影響學習速度。656.天霜攀爬_SkyClimb版本:1.1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253載點:本人簡介:前置很多,但安裝完成後整個天霜的世界都改變了,可以爬上很多本來爬不上去的地方,配合滑翔傘可以組成爬到高處、滑翔過去的全3D世界。656A.天霜跑酷_SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb版本:1.4.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132292載點:本人簡介:天霜攀爬的擴展模組,最大的特點是新增了翻越矮牆的動畫,只要高度低於腰部的矮牆大部分都能直接翻越,而不用在那邊跳來跳去了。657.天霜滑翔傘_Skyrim's Paraglider版本:1.5.0介紹:Scherox大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53256修改:fred1989繁中及整合至fomod載點:本人薩爾達卷軸簡介:當龍裔從佛克瑞斯東邊走向第一個十字路口時,會開啟一個獲得滑翔傘的任務,讓龍裔能像林克一樣自高空滑翔而下。660.MCO-DXP戰鬥框架_Attack MCO-DXP版本:1.6.0.6原檔載點:https://www.distaranimation.com/mods/attack載點:本人簡介:一個戰鬥框架,跟一般調色盤不一樣的是他能讓老滾最嚴重的戰鬥打擊趨於現代ARPG的感覺,老滾戰鬥感跟現代ARPG最大不同就在於可以邊攻擊邊移動,邊打邊走非常符合現實,這本來沒沒啥問題,但老滾卻很「合理」的做成了上半身攻擊力道不變、下半身移動速度不變的感覺,也就是說不管你上半身揮劍多大力,下半身都能像章魚觸角一樣蠕動。但如果真的是有用力砍擊的話,砍的那一下應該是雙腳站穩用全身力量劈下去才有用力感(想像拿武士刀劈人)。因此這個戰鬥框架讓老滾不再像是拿劍當拿畫筆一下在敵人身上塗抹,而是會確實停下來表現出發力感。仍須裝其他的MCO戰鬥MOD才能體會出其中的差別。收倉版本:Lost出處:Lost保存&介紹:哪傢伙Fomod整理:本人 載點:有緣再放上來簡介:曾經還算有名的美化MOD,疑似遭其他美化者惡意檢舉後下架?感謝哪傢伙大大辛苦收集、備份!請一定要給他GP!本人只是將11個美化包整合進Fomod供直觀安裝、把11個esp合併成一個單獨esp以節省esp數量(不保證沒問題)、對各身型排序分類、並將11個esp過CK。總共美化了11個隨從,並且將詳細解釋都寫在Fomod中,若有問題再向本人回報。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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通粉

請問SCAR天霜組合技AI革命要怎麼安裝?因為我看N網前置需要Combat Pathing Revolution。而這個mod不支援1.6.1170

B26

2024-12-25 09:21:14

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溺死的魚

#B26:3725938# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/2526/811f425219f02b0bd60f113fe12447e4.JPG?w=300一般來說"可選"代表不是強制的

B27

2024-12-25 11:57:36 編輯

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通粉

#B27:3725997# 明白了,感謝你

B28

2024-12-25 12:00:59

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隨鳶

651.動態時間尺度_Dynamic Timescale SE 有作者做重製版了,N網ID:141531

B29

2025-07-26 23:19:42 編輯

1

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隨鳶

自動保存預設改成禁用了

B30

2025-07-26 23:19:30

1

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LV.

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GP

138

12 樓

溺死的魚

fred1989

GP32

BP-

2025-01-26 14:40:16 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類7.物品、裝備類700.香草武器修改_LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE版本:2.1.03介紹:R大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2017載點:本人沒有ESP!簡介:MOD作者發現Skyrim的武器外型有很多不合理、不美觀的地方,他甚至形容就像魔獸世界一樣,武器模組看起來都像"海綿劍"一樣胖嘟嘟沒有銳利的美感,於是改進了相當多的武器外觀,包含DLC的武器外觀都有修改,而且沒有使用ESP,所以可以相容任何MOD!701.身臨其境的武器_Immersive Weapons版本:2介紹:闇黑大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16788繁中:d大修改:fred1989將一些補丁包入fomod載點:本人有了SPID,老MOD都活起來了簡介:Immersive weapons,收錄了包含之前上古三以及各大Moder製作的武器。將各種武器毫無違和的放進天霜,讓天霜中的武器不再只有少少的幾種,有了這個MOD之後基本上也不太需要再裝其他武器整合包了。702.身臨其境的護甲_Immersive Armors版本:8.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2766修改:fred1989將一些兼容補丁放入fomod載點:本人簡介:盔甲類有名的MOD、也是老牌的MOD了,為天霜增加了許多的盔甲使外觀不再單調。本MOD為UNP體型,但N網作者有做CBBE補丁,已整合進fomod。703.身臨其境的物品升級_Immersive Upgrade Leveled Items版本:1.0.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5511載點:本人升級了!簡介:天霜中取得的物品是以取得當下人物等級去賦予武器品質,如此一來造成10等拿到的特殊武器其數值低的可憐,明明特效、外型都很好看,卻因為數值低落而被打入冷宮。這個MOD解決了這個問題,它為天霜中16把特殊武器新增了區分基準的強化區間,因此低等拿到的特殊武器,在人物等級提升若干後,只要去天際鍛爐處,依照升級清單給予的條件去完成任務,就能將武器提升一定的等級。704.武器護甲服飾與雜物修復_Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes版本:2.9.5介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32819載點:本人其實我的木眼看不太出差別...簡介:據作者所說修復了《Skyrim》武器、盔甲、服裝、珠寶和雜物的錯誤和不一致問題。704A.武器護甲服飾與雜物修復-CBBE補丁_WACCF - CBBE Patch版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19176載點:本人簡介:WACCF的CBBE補丁。705.護甲服飾擴展_Armor and Clothing Extension版本:1.5.2介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32820修改:fred1989將相關補丁包入fomod載點:本人簡單說讓NPC更加符合故事性的服裝簡介:讓NPC可以依照故事背景穿著該風格的服裝,本人僅整理2K-4K,純4K版本請自行下載。705A.護甲服飾擴展設定工具_Armor and Clothing Extension - Settings Loader版本:1.2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58182修改:fred1989將選項包入fomod載點:本人簡介:護甲服飾擴展的MCM設定工具。706.天霜披風_Cloaks of Skyrim版本:1.2.1介紹:B大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6369/繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7751/載點:本人龍裔尾巴藏起來簡介:是否覺得在天霜中遨遊的龍裔,明明是英雄一般的存在,缺總感覺少了一些什麼?那就是披風!這個MOD為天霜增加了超過100種的披風,每個披風都有屬於它的風格,並且與天霜毫無違和感,若你有安裝生存向的MOD,雨天時它還能幫你擋風、遮雨、防雪與保暖!750.左手指環修復_Left Hand Rings Modified SE版本:4.5介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3240繁中:d大修改:fred1989將N網補丁整合至fomod載點:本人珠光寶氣的抓跟寶簡介:是否覺得戒指只能戴一隻手而遺憾?此MOD為左手增加了許多戒指,能讓左手使用,並且跟許多MOD都能有良好的兼容性。752.穿戴式提燈_Cheskos Wearable Lanterns 2024 SE AE - Easy Install版本:1.0介紹:闇大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125324繁中:d大載點:本人沒想到2024年能看到有大神維護它簡介:闇大已經都介紹完了,我來混文字長度講一下沿革好了。2017:Wearable Lanterns被製作出來,是為始祖。2022:之後有腳本、PapyrusUtils過時的問題,於是有Wearable Lanterns - Unofficial SSE Update出現,是為二祖,但其並沒有將PapyrusUtils更新,固需要用新的PapyrusUtils覆蓋它。2024:另外一個大神將以上動作整理後製作Cheskos Wearable Lanterns 2024 SE AE - Easy Install,是為三祖,除了以上的動作以外還整合了兩個修復,只需直接安裝不需注意PapyrusUtils的問題。懶人包:都整理好了,直接掛載電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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҉肉҉ ҉橘҉汁҉

謝謝用心整理,剛回鍋就發現這麼多好東西,樓主好人一生平安。對了~701.Cloaks of Skyrim(天霜披風)整個內容不見了,700直接跳到702這樣。

B5

2018-05-22 21:30:39

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溺死的魚

[Leonard9527:♌早起的蟲兒♌]我看還在阿...而且不見了你怎麼看的到= =

B6

2018-05-22 21:47:59

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Kyoum

請問752有解決方式嗎https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/forum/2526/4008379f0df8bca462ec945fdb2a8f09.JPG?w=300

B7

2025-05-01 10:20:47

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溺死的魚

#B7:3791403# 應該是讀取權限的問題?是用MO?抑或是其他東西?

B8

2025-05-02 19:08:22

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Kyoum

#B8:3792170# 是使用MO2 也是照著列表裝,沒有裝其他東西

B9

2025-05-05 03:26:26

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LV.

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GP

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13 樓

溺死的魚

fred1989

GP40

BP-

2025-05-02 19:07:34 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類8.材質800.Lux Via天霜光源系統_Lux Via版本:2.2簡介:ㅂㄷ大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63588載點:本人這作者勤勞到相當變態,給個Endorse吧簡介:許多人推的光影MOD之一,以前不管是ELFX、RLO、RS、WS都比這個有名,但放在現在有在更新的越來越少,其中LUX系列是有在更新的少數,目前LUX系列MOD有三個主要分類Lux via、Lux orbis、Lux。Lux Via針對主要道路的光源進行改造,並增加了許多用來照明的小物件(如燈籠等),在城鎮和村莊之間增加光源,改造許多橋樑、十字路口的光源分配,使道路變得更有趣。注意事項:Lux via是主模組,Lux orbis、Lux都必須靠它啟動,真不想裝自己去抓資源檔。800A.Lux Via補丁包_Lux via - Patch Hub版本:2.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116722載點:本人足足50幾個兼容補丁...這作者瘋了簡介:Lux via的兼容補丁,作者說因為檔案實在是太大了,為便於管理故把主檔案跟兼容補丁把它分開成兩個檔案來安裝;據作者所說兼容補丁包已設定好自動偵測,會自動協助安裝需要兼容的補丁,因為有上百個ESP要漢化,因此僅漢化了常用的ESP,其他沒漢化到的其實只要自己過一遍大學就好,也不用更改什麼。801.Lux Orbis室外光源系統_Lux Orbis版本:4.5介紹:ㅂㄷ大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56095載點:本人漢化到這裡越來越覺得這個作者是變態...給個Endorse吧簡介:與Lux via不同的是,Lux Orbis是外部模組也就是在不增加光源物件的情況下,增強室外光源的身臨其境感,或者也可說Lux via主要聚焦在橋樑跟道路,而Lux Orbis則聚焦在橋樑以外的地方。801A.Lux Orbis補丁包_Lux Orbis - Patch Hub版本:4.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114169載點:本人300多個兼容補丁...我光漢化就花了1小時起跳..簡介:Lux Orbis的兼容補丁,跟Lux via補丁一樣會自動偵測安裝,因為有上百個ESP要漢化,因此僅漢化了常用的ESP,其他沒漢化到的其實只要自己過一遍大學就好,也不用更改什麼。802.Lux室內光源系統_Lux版本:6.8介紹:ㅂㄷ大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43158載點:本人一樣希望你給個Endorse,欸不是這作者腦子沒問題嗎?簡介:Lux就很單純的針對室內光源做調整,一樣需要Lux via(或其資源包)當前置。802A.Lux補丁包_Lux - Patch Hub版本:6.8原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113002載點:本人這個補丁直接破600個....簡介:Lux的兼容補丁,跟Lux via補丁一樣會自動偵測安裝,因為有上百個ESP要漢化,因此僅漢化了常用的ESP,其他沒漢化到的其實只要自己過一遍大學就好,也不用更改什麼。808.照明增強與效果_Enhanced Lights and FX版本:3.06原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2424繁中:d大(d大已完全中文化Fomod包,本人只是搬運,請給d大GP!)載點:本人這MOD似乎沒在更新了,但似乎沒有太大的問題?給個Endorse吧簡介:創造一個更加戲劇性和現實的氛圍,通過給所有光源添加燈光,消除不應有的光源,以及添加更多的效果,如煙霧、立體光影、水滴等等。作者也做了一些友善的重新設計,還有一些更具戲劇性的外觀。據N網網友討論似乎建議不要跟其他天氣模組一起安裝,否則光源會亮到像是被太陽拳打到?809.RLO真實光源修正_Realistic Lighting Overhaul版本:5.0.4介紹及繁中:杰哥原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/844/載點:本人也是很久沒更新的老牌光源MOD...一樣給個Endorse吧簡介:RLO是對遊戲燈光系統的徹底改革,是Skyrim最全面的照明裝置之一。這個mod的目的是在遊戲引擎的範圍內使照明盡可能地逼真。這個mod的更改只使用遊戲引擎來動作,所以這意味著不會有性能下降,事實上,有些人甚至可能因為使用這個mod而獲得了FPS的提升,這是因為去除了花費較大的舊機器的處理能力。810.天霜奢華書皮_Book Covers Skyrim版本:4.2介紹:benny大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/901繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3127載點:本人龍裔也是要讀書的簡介:天霜奢華書皮是一個高質量的材質Mod,它替換了天霜所有的書籍、日誌以及筆記的封面書皮貼圖,使之呈現完全中文的書名。同時,它也使每一本書、日誌和筆記都擁有自己獨特的封面設計和妥帖的材質紋理效果。811.寰宇空靈_ETHEREAL COSMOS - Special Edition版本:2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5728修改:fred1989將所有檔案包入fomod載點:本人喜不喜歡見仁見智囉簡介:將宇宙星空換成更美麗夢幻的光景,共分成4種版本。一般版:更美的星空。閃爍版:能看見大片星雲、恆星、星座等。閃爍版-柔和:看見的星雲、恆星等較少,且光線較為柔和。生動版:更加豐富的星群、星雲、恆星等。812.諾德雪景_Nordic Snow版本:3.4.3原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/670載點:本人簡介:作者認為天霜原版中的雪地品質非常的差,根本就跟泡沫灑在地上沒兩樣;他本身是挪威人,常年在北歐國家居住的審美觀讓他不能接受天霜的雪質,因此製作了這個MOD。這MOD本身與原版一樣,使用的是2K紋理,因此不會對效能造成過大的負擔。813.寫實山脈_Real Mountains版本:1.2出處:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3704載點:本人沒想到山的貼圖也蠻細的簡介:此MOD將天霜的山脈替換成更加真實的材質,Fomod內有選項可供直觀安裝。814.更好的天霜道路_Skyrim Better Roads版本:1.4.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2640載點:本人據作者所說相容性很高簡介:為天霜的道路增加更多的自然景觀、修正,如一些斜坡出現木質階梯、補足缺少的石階、為道路兩旁增加矮石牆等。此MOD基本上不與任何MOD衝突,可以自由安裝及移除。815.天霜細緻窗戶_RUSTIC WINDOWS - Special Edition版本:2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1937載點:本人無ESP就是好簡介:將原版單調乏味的窗戶改成更質樸、更令人舒適的材質,單純替換材質。816.天霜華麗地毯_RUGNAROK - Special Edition版本:1.1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5436載點:本人無ESP就是好簡介:有時低頭時是否覺得天霜中的地毯顯得過於單調?這個MOD替換了絕大多數的地毯,作者提供4種版本,從512到2K,本人整合成Fomod供直觀安裝。817.天霜細緻皮草_PELTAPALOOZA - Special Edition版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5442載點:本人無ESP就是好簡介:本MOD將天霜原本醜陋、剛硬的皮草全部更換材質,變的更加柔順、細緻,並且也更加真實、更加身臨其境。作者提供2種版本,替換6種或9種皮草種類,本人整合成Fomod供直觀安裝。818.飄逸雲彩_ETHEREAL CLOUDS - Special Edition版本:3.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2393載點:本人無ESP就是好簡介:本MOD將天霜的雲重新調整,因此它們可以與任何光照系統混合,作者覺得預設的雲看起來太平坦,因此嘗試為雲團提供更大的深度感,並將下層雲和上層雲分開,上層雲現在看起來應該位於大氣層的更高處。830.東帝國貿易公司標牌_RUSTIC EAST EMPIRE COMPANY SIGNAGE版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68196/?繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2769載點:本人無ESP就是好簡介:提供精緻的東帝國貿易公司招牌,以及明亮、暗沉顏色漆字的貨箱。831.天霜輿圖_MAPS版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66819繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2768/?載點:本人無ESP就是好簡介:讓出現在天霜桌上、兵棋台上的地圖、戰略圖(輿圖)品質提高,有1K-4K的分辨率可供選擇。832.獨特裝備,獨特造型_Unique Uniques SE Re-Ported版本:2.3.3介紹:蝦大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47725繁中:蝦大載點:本人獨特裝備原作者自己的版本~簡介:天霜中有很多裝備,其中有些是所謂的特殊裝備,甚至可以說是相當傳奇、有特色的武器,不過這些武器使用的外觀依舊是一些普通武器的外觀,僅有名稱不同而已。於是作者做了這個MOD,它將大部分的特殊武器外觀更改,改得更有特色,使之有別於普通武器,使你一眼就能認出這是一把特殊武器。833.質樸的靈魂石_RUSTIC SOULGEMS - Special Edition版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5785載點:本人簡介:替換靈魂石的材質,有1K或2K的選項,同時也能選擇是否要重新排序靈魂石。870.主選單旋轉徽章_Main Menu Spinning Skyrim Emblem版本:4.5原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/725載點:本人蝦趴蝦趴欸簡介:讓主選單頁面的徽章可以旋轉,可以根據fomod選擇材質、轉速等。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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鳳梨哥

https://imgur.com/DvYzCsm.jpg

B26

2025-01-19 19:02:04

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鳳梨哥

裝完LUX發現有些東西變成紫色光滑狀的...

B27

2025-01-19 19:02:26

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溺死的魚

#B27:3743071# 改去原版下載點裝看看

B28

2025-01-19 20:47:03

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Kyoum

802A 裝上後 遊戲重開局就閃退了 移除就正常了

B29

2025-05-01 03:19:03 編輯

1

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溺死的魚

#B29:3795384# 抱歉..最近小孩出生,有點忙,有時間再修...

B30

2025-05-02 19:07:05

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LV.

18

GP

138

14 樓

溺死的魚

fred1989

GP55

BP-

2025-01-24 23:40:14 編輯

電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類9.補充900.天霜成就系統_Achieve That版本:2.3.1介紹:呱大原檔:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212漢化載點:天際公民修改:fred1989將其轉為AE版、ESL版,並包入fomod載點:本人原版有SE版的,不知為何收掉了...簡介:有別於Steam中的成就系統,額外給予了天霜中獨立的成就系統,為遊戲增加了許多特色,如不能再等了:開始遊戲兩天內達到等級10、天生屠龍者:5等前殺死龍等,成就項目及進度都能在MCM選單中看到。完成成就能獲得成就點,成就點數能加強能力,如提升生命、耐力等。呱大提供的傳奇版中文化連結已失效,後來是在天際公民找到中文化。901.龍魂昇華_Dragon Soul Relinquishment SE版本:1.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12408/載點:本人龍魂終於有用了簡介:龍裔屠殺天霜的龍後,用取得的龍魂學習龍吼,而當所有龍吼都學習完後,再取得的龍魂就變得相當無用。這個MOD改變了此種情形,它在高吼修道院增加了一顆龍石,當你獲得灰鬍子的認可後,就能使用這個龍石,這龍石能讓你將龍魂昇華成其他能力,如龍吼冷卻降低、威力提升、技能點獲得、負重增加、屬性提升等,使龍魂不再毫無用處,讓你探索天霜時不再厭惡龍的來襲!ps:龍魂兌換率可以在MCM中調整,你可以用1龍魂換100屬性,也可以用100龍魂換1屬性,全都看你自己如何設定!902.移除地圖視角限制_Remove Map Camera Limits - Skyrim and Solstheim版本:1.1SE原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7012修改:fred1989自轉esl載點:本人如果有問題請自己把它排到最下試試看簡介:移除進入地圖時的視角限制,裡面配置一個EzEWorldMapSE.ini可以調整相關設定。903.天霜角色數據表_Skyrim Character Sheet版本:1.1.4介紹:Howard大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56069簡中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90558載點:本人越來越多能整合功能的MOD了簡介:這個MOD增加了能夠清楚地展示人物的各項數據現況的表格,並能追蹤原本遊戲並不提供的資訊,如噪音、武器攻擊距離和速度等,遊戲畫面內按U、物品選單內按0(零)來顯示。905.閒置沙盒_Sandbox When Idle版本:1.3.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131350載點:本人簡介:當閒置時,龍裔會跟周遭的東西互動....。906.全螢幕的書籍和物品顯示_Fullscreen Book and Item Zoom版本:1.0介紹:奶油虎大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6367ESL載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53738載點:本人懶的調整可直接套ESL簡介:把觀看時的書籍和物品放得更大,好處是如果你有裝高清MOD可以觀察細節。這模組其實ESP檔本身是空的,如果想省一個插件槽其實只要在Skyrim.ini中做下列調整即可,連安裝都不用安裝。[Interface]fBookDistance=75.0000fNoteDistance=70.0000fBookOpenTime=500.0000fInventory3DItemZoomY=-300907.摩登等待選單_Modern Wait Menu版本:1.00原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117661繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120291載點:本人水噹噹的天霜簡介:修改原本枯燥乏味的等待選單,變成充滿現代感的風格。908.防止愚蠢的物理效果_No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc版本:2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36132載點:本人龍裔可能是笨死的?簡介:能避免龍裔踢到被踢到的石頭反彈踢到龍裔讓被龍裔踢到的石頭踢到龍裔...,簡單說不會因為踢到石頭、罐子或一些現實中不會產生傷害的小物件而造成損血。909.簡易稅收_Simple Taxes SE版本:3.5介紹:d大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14216繁中:d大載點:本人在天霜也要收你稅!簡介:此模組會將你的房屋、馬、追隨者的數量來徵收稅金,還可以訂製收稅間隔、日期、額度等,還有不繳納稅金會受到的罰金,甚至被守衛追捕!910.箭弩調整_ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition版本:2.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4683修改:fred1989漢化fomod及增加註釋載點:本人鉗工來了簡介:對於箭矢、弩箭矢有著深度的調整,包括了飛行速度、商人販賣、戰利品拾取等,甚至連弩箭射中目標後,弩箭會沒入多少都能調整。其中要注意的是Skyrim.ini修正:[Actor]fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000[Combat]fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0fMagnetismLookingMult=0.0f1PArrowTiltUpAngle=0.7f3PArrowTiltUpAngle=0.7911.雇佣僕人_Servants Sort Loot版本:0.9介紹:C大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/235繁中:C大載點:本人龍裔家裡越來越精彩簡介:身為偉大的龍裔,住在偌大的豪宅、有著完美的另一伴(們?)、享有崇高的名聲,但整理自己的家裡卻要親身力為?現在有這個MOD後,你可以雇傭僕人來幫你打掃、整理物品,不過你要定時付他薪水,否則他將不會繼續為你工作。912.打掃整理_Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess版本:0.5.2原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51645載點:本人強迫症的福音簡介:身為偉大的龍裔,若沒錢僱僕人的話也能自己打掃,只要去外面撿一支掃帚並使用,就會把被撞到地上、被龍吼到屋頂上的鍋碗瓢盆回到原位。913.動物游泳_Animals Swim (Sort of)版本:1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78267載點:本人笑死這啥鬼簡介:動物遇到要涉水時有兩種選擇,一是泳渡、二是繞過,天霜的動物選擇了第三種-水底走路。這個MOD修改了這個詭異情形,讓天霜動物們能正常的游泳了。ESL標記。914.凱季特商人收購贓物_Khajiit Merchants Buy Stolen Items SSE版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38210載點:本人簡介:正如其名,周遊各地的凱季特商人不怕被認出是贓物,因此會收購贓物。ESL標記。915.無標記地點_Unmarked Locations Pack - All In One版本:1.2a原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113660繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134581載點:本人簡介:作者將過 140 個香草版本未標記但很有特殊意義的地點放上標記,並新增了一些小彩蛋。916.升級你的藥劑_Upgrade Your Potion版本:1.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6063載點:本人簡介:低等級的藥劑可以再烹飪-雜項那合成高等級藥劑,2個低等=1個高等。917.藥劑需要時間_Potions Take Time版本:1.2.1原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48827載點:本人簡介:藥劑不再是瞬間補滿,而是會在10秒內漸漸補滿,終極藥劑改為回復300。950.kryptopyr 的補丁中心_kryptopyr's Patch Hub版本:4.1.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19518載點:本人簡介:囊括許多MOD的補丁,基本上自動安裝,不過太多ESL了....只漢化了自己有興趣的部分,其他的大家自己刷一次大學囉。980.真實的AI偵測_Realistic AI Detection (RAID)版本:3.1介紹:棒大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345/修改:fred1989將五種版本整合進fomod中載點:本人龍裔肛你簡介:這個MOD讓NPC會對遠方黑暗中的亮光、寂靜空間的聲響產生注意,因此你必須收起火把,小心翼翼不能發出聲音、慢慢的潛行過去NPC身後才能完成一次成功的潛行。無腳本,能安全移除更換另一版本,因此可隨時重新安裝來調整強度。998.栩栩如生的水2_Realistic Water Two SE版本:5.7.2介紹:山寨大原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182繁中:d大載點:本人RWT相當老了,相信各位都已經Endorse了吧?對吧?簡介(by山寨大):湖泊、池塘、海洋與河流的水流方向、色澤、流動,環繞周遭的聲響也各有不同,另外也增加了瀑布和急流的數量。水中的搖晃物件,像冰山、浮冰,船艇等,現在不是擺在那,會隨著波浪輕輕搖晃,另外冰山、浮冰有時會發出破裂聲。另外從 DLC龍裔來的波浪,也應用到原本的海岸周遭上,飛濺與泡沫效果更明顯改進的瀑布,飛濺、薄霧效果等,水流的泡沫效果,雨水波紋和水體附近濕潤的岩石,城市附近的水道也有動畫化。998A.栩栩如生的水2設定工具_Realistic Water Two SE - Legacy Settings Loader版本:1.2.0原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56603載點:本人簡介:栩栩如生的水2的設定工具。999.最大骨骼擴展_XP32 XPMSSE版本:5.06原檔載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988繁中載點:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92542修改:fred1989將fomod繁中化載點:本人MOD作者辛苦、漢化者辛苦、辛苦你Endorse一下簡介:增加多種變化性動作,如選擇將箭袋背在後腰、劍背在背後等,幫Skyrim做更多賦予骨骼定位,使人物可以做更多的動作。電梯:大廳 | 小百科 | 工具 | SKSE | 基岩 | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F | 8F | 9F | ini類

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不敗傳奇乂

想請問 這個910.ABT SE - Arrows and Bolts Tweaks Special Edition (箭枝弩矢修正) ABT.INI找不到這個文件阿QQ"?

B25

2018-09-21 11:00:43

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小忍

916南船北馬,影響CC的一個任務,苦之杯,他沒有更新,他的NPC會吃掉任務小島,無法前往

B28

2024-01-26 13:53:32

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小忍

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60587,作者有南船北馬苦之杯補丁,不過沒中文

B29

2024-01-26 14:19:46

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LV.

18

GP

8

15 樓

楓米

s980730ccp

GP0

BP-

2018-03-13 16:35:50

在文中有看到你比較喜歡日式風格的能分享一下有哪些美化是你個人使用的嗎?你的整理真的很詳細很棒!

0

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溺死的魚

之前我是用MBWS

B1

2018-03-13 21:06:24

1

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溺死的魚

感謝你的欣賞~覺得讚的部分請不吝給個GP吧~!

B2

2018-03-13 21:06:56

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16 樓

此文章已由原作者(xd000123)刪除

LV.

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GP

0

17 樓

IAVT

pandaheart

GP0

BP-

2018-04-07 16:29:47

想請問一下版大 如果裝了版大的模組 然後要裝ECE的話 我應該要先裝ECE還是先裝版大的模組呢?

0

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IAVT

喔 終於 用NMM掛載更新黨好像沒用的樣子 我剛剛直接丟DATA測試就有了

B23

2018-04-07 18:36:56

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IAVT

還感謝兩位的協助

B24

2018-04-07 18:37:02

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溺死的魚

[pandaheart:IAVT]我有漢過化的ECE Fomod,不過是古早版的 我找一下 找的到就給你 找不到就...(攤手

B25

2018-04-07 18:37:14

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溺死的魚

ok 恭喜完成

B26

2018-04-07 18:37:48

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doferhans

真奇怪 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=2526&sn=143630&subbsn=0&bPage=0 這篇那麼大標題 居然都沒看到嗎

B27

2018-04-10 23:44:59

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LV.

17

GP

119

18 樓

Migos

asdasd02tw

GP0

BP-

2018-04-10 21:06:16

ELFX Holidays Vivid weathers wet&cold 這幾個FOMOD好像都不行 ESP都沒有被激活

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溺死的魚

你之前有裝過我的MOD,再重新安裝過嗎? 換序號或者是版本更新之類的

B1

2018-04-10 21:49:16

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遜克傑

[fred1989:溺死的魚]沒有欸都是第一次裝 但是直接用n網的是可以

B3

2018-04-10 22:06:53 編輯

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溺死的魚

因為我目前裝是都沒有問題,都正常啟動,還是你找看看有沒有其他可能衝突到的問題.

B4

2018-04-10 22:26:32

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遜克傑

明天再來看看,因為我還弄個乾淨主程式重裝過

B5

2018-04-10 22:39:20

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LV.

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GP

5

19 樓

池上便當

mitolaz

GP0

BP-

2018-04-15 03:47:00 編輯

請問各位大大,我裝了MOD之後,玩遊戲時都沒甚麼問題就是按ESC原本是進入系統選單卻變成是在任務日誌(如圖)雖然不影響遊戲,可是要存檔時總是還要在按ESC之後再選擇系統進行存檔很是麻煩把全部MOD卸載了還是一樣,上網爬了文也沒個所以然不知是否有人了解此情況如何處理另外版大整理的真的很詳細,在此感謝大大

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池上便當

可否再請問一個問題,我的NPC在我等待的時候他們依然不會依照遊戲時間移動到該到的位子

B4

2018-04-21 10:50:42

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池上便當

我半夜在白漫戰少女門口,用等待到了中午依然不開門,要我原地稍等一會女NPC才從房子裡滾出來,這才開門

B5

2018-04-21 10:51:03

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Rengar

這一題很困難啊

B6

2018-04-22 01:48:57

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池上便當

哈哈,那就算啦,剛好起來上廁所,回來NPC就滾出來了

B7

2018-04-22 03:20:26

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溺死的魚

先檢查看看是不是有什麼MOD影響了NPC的行為動作

B8

2018-04-24 15:03:17

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LV.

27

GP

45

20 樓

香檳

nick5614

GP0

BP-

2018-04-28 21:32:22

想在這裡發問不知道行不行?請問各位大大一般裝的MOD數量是多少呀?我裝了90個左右然後一直讀取CTD已經是照順序安裝或卸載了但還是一直無法讀取存檔可以開新遊戲也能存檔但只要讀取就跳出已經翻過很多文章但實在是解決不了(悟性不夠吧希望大大們能告訴我個解決讀取CTD的方向拜託了(若需要附上我裝了那些MOD我會提供

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香檳

目前正在嘗試在steam重灌一個乾淨的主程式...

B4

2018-04-28 21:49:42

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溺死的魚

1.先wrye一下看看 2.看一下020.SaveHotkey SSE - ArchMod for SKSE (自訂存檔熱鍵)的簡介~

B5

2018-04-28 22:03:23

1

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香檳

好的感謝回應~我先去看看!

B6

2018-04-28 22:24:04

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雙魚 七月

會CTD的存檔是不是有使用到ESL格式的模組,然後現在的ESL排序和舊存檔對不起來,導致物品的ID編號不相符合,所以CTD?

B7

2024-01-09 01:32:42

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雙魚 七月

這邊開頭有稍微提到ESL格式排序不對的CTD https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5502014

B8

2024-01-09 01:33:31

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